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“流放2開發人員的道路在'主要是負面'蒸汽評論中實施緊急更新'

作者 : Emma 更新日期:Apr 17,2025

流放2開發人員磨齒輪遊戲(GGG)最近引入了其他緊急更新,以解決社區對狩獵更新的強烈反應。這項更新於本月初發布,推出了新的Huntress課程,配備了長矛和貝克勒,並專門研究混合近戰和遠程戰鬥。它還帶來了五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich),以及一百多個新的獨特物品和擴展的手工藝選項。但是,這些變化已經充滿了強烈的反彈,尤其是由於人們認為遊戲玩法的減慢,許多玩家將其描述為“總體障礙”。

在最近的Steam用戶評論中,社區的挫敗感顯而易見,這些評論局勢落後於“大多數負面”。一項值得注意的評論突出了老闆戰鬥的延長持續時間以及技能的最小損害輸出,對遊戲速度放緩和遊戲穩定性問題表示失望。另一篇評論諷刺地表明,該遊戲現在迎合了受虐狂,這表明粉絲在原始流亡道路上欣賞的構建自由定制自由。

為了回應社區的反饋,GGG已經實施了一些更改,並將通過4月11日的0.2.0E更新發布更多。這些更新旨在解決各種遊戲玩法和平衡問題,包括:

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

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怪物速度變化

GGG已經承認怪物的壓倒性存在,並正在進行針對性的調整。關鍵更改包括:

  • 刪除諸如崇拜者,法里頓和部落人類等人類怪物的中斷事件,以減少不懈的追求,並使玩家更多的時間參與。
  • 急速的光環修飾符將不再出現在已經快速的怪物上。

法案1

  • 現在,狼人和卷鬚耕種者將在近戰行動之後行走,只有在玩家移開時才能恢復跑步。
  • 飢餓的纏擾者減少了生命和損害,以平衡其高速。
  • 減少的花朵蛇和有毒的螃蟹數量減少。
  • 弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者不再有中斷的事件,那些揮舞的斧頭和錘子的人會在近戰行動後行走。
  • 血液中的血液池現在更短,更匹配視覺效果。
  • 奧格姆莊園中有挑戰性怪物的密度降低。

法案2

  • 泰坦山谷的巨石螞蟻被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代,以解決運動問題。
  • 法里頓的中斷事件被刪除了。

行為3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger的電荷機制調整為側面推動球員。
  • 在失落的城市和Azak沼澤中調整了怪物組成,以減少遠程和精英怪物。
  • 修復了Slitherspitter的毒藥噴霧損傷類型中的毒液隱窩。

老闆改變

  • Viper Napuatzi的混亂數量減少了數量和大小,可更快地清理視覺效果。
  • 經過調整的Uxmal的戰鬥機制,以減少位置變化,能量屏蔽充電和火焰呼吸頻率。
  • Xyclucian的競技場清除了地面葉子,以提高效果的可見性。

玩家奴才改變

  • 調整後的奴才恢復了計時器,以防止重複長時間的等待。
  • 現在,污點剪子或馴服的野獸寶石可以解脫它們以重複使用。
  • 馴服的野獸現在可以通過玩家大小的空白來適應。

其他玩家平衡

  • 集會支持擴展到任何近戰攻擊。
  • 如果被打斷,來自眾神的錘子和索拉里斯的長矛的榮耀不再消耗。
  • 固定儀式主義者的血液沸騰了傳播問題。

製作變化

  • 所有mods都添加到符合施法者武器的符文中。
  • 雷利(Renly)在燃燒村莊的廢棄商店現在提供了空白的符文,可原諒任何元素符文。

績效改進

  • 在許多領域優化了地面樹葉,以提高性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁計劃在NZT凌晨10點左右進行部署,併計劃在周末進行進一步的更改。

魅力改變

  • 皮帶上的魅力插槽現在由隱式mod確定,隨機數達到級別依賴性蓋。
  • 獨特的皮帶最多可以具有3個魅力插槽,併計劃在以後的更新中刪除帽子。
  • 魅力現在可以保護激活它們的熱門單曲,並具有更強大的mod。

存放標籤親和力

  • 套筒,碎片,漏洞,探險和儀式項目的新親和力。
  • 現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。

地圖集書籤

  • 現在,玩家可以在Atlas上為位置書籤,最多可提供16個書籤,每個書籤都帶有圖標和可選標籤。

問題仍然是這些變化是否足以解決社區的關注點並恢復對流亡道路2的積極前景。儘管遊戲最初取得了成功,但在發射時看到了大量的玩家,但這種反彈不僅影響了新遊戲,而且還影響了Exile 1的發展,而且還持續了一個專門的玩家群。

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