Devile of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) недавно представила дополнительные аварийные обновления для решения сильной реакции сообщества на рассвет обновления Hunt. Это обновление, которое было выпущено ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, оснащенный копьем и баклером, и специализировался на гибридном ближнем бою и боевых действиях. Он также провел пять новых уроков вознесения: ритуальный, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich, а также более ста новых уникальных предметов и расширенных вариантов ремесла. Тем не менее, изменения были достигнуты со значительной обратной реакцией, особенно из -за воспринимаемого замедления игрового процесса, который многие игроки назвали «полным слоем».
Разочарование сообщества очевидно в недавних отзывах пользователей Steam, которые резко упали до «в основном негативного». Примечательный обзор подчеркивает продолжительность боя с боссами и минимальный выход на ущерб от навыков, выражая разочарование по поводу замедленного игрового процесса и проблемы с стабильностью игры. Другой обзор саркастически предполагает, что игра теперь обслуживает мазохистов, что указывает на переход от свободы настройки сборки, которую поклонники оценили на оригинальном пути изгнания.
В ответ на отзывы сообщества GGG уже внедрил некоторые изменения и намерен выпустить больше с обновлением 0.2.0e 11 апреля. Эти обновления направлены на решение различных игровых проблем и баланса, включая:
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания
-------------------------------------------Изменения скорости монстра
GGG признал огромное присутствие монстров и вносит целевые корректировки. Ключевые изменения включают:
- Удаление событий прерывания для человеческих монстров, таких как культисты, фаридун и люди племен, чтобы уменьшить неустанное стремление и дать игрокам больше времени для участия.
- Модификатор Aura Aura больше не будет появляться на уже быстрых монстрах.
Акт 1
- Оборотные и усиленные охотники теперь будут ходить после действий ближнего боя, возобновляя бег только в том случае, если игрок уйдет.
- Голотые сталкеры снижают жизнь и повреждение, чтобы сбалансировать их высокую скорость.
- Уменьшенное количество змеи цветов и ядовитых крабов.
- У культистов во Фрейторне больше нет событий прерывания, и те, кто владеет топорами и маками, будут ходить после действий ближнего боя.
- Бассейны крови крови крови теперь последний более короче и более близко соответствуют визуальному эффекту.
- Снижение плотности сложных монстров в усадьбе Огхэма.
Акт 2
- Боулдер -муравьи в долине Титана заменили Risen Maraketh для решения проблем движения.
- События прерывания Фаридуна удалили.
Акт 3
- Механика заряда Diretusk и Antlion Charger приспособилась, чтобы подтолкнуть игроков вбок.
- Скорректированный состав монстра в потерянном городе и азак -болоте, чтобы уменьшить дальние и элитные монстры.
- Исправлено фиксированное ядовитое повреждение спрея Slitherspitter в криптах яда.
Босс меняется
- Хаос Viper Napuatzi в хаосе уменьшается по количеству и размеру, с более быстрой очисткой визуальных эффектов.
- Механика боя Uxmal приспосабливалась к сокращению изменений местоположения, перезарядки энергии и частоты огнестойкого дыхания.
- Арена Xyclucian очистилась от наземной листвы для лучшей видимости эффектов.
Игрок Миньон меняется
- Скорректированные таймеры оживления миньонов, чтобы предотвратить повторное долгое ожидание.
- Разочарование привязки привязки или драгоценностями «Тейно -зверя» теперь раскрывает их для повторного использования.
- Прирученные звери теперь могут вписаться в пробелы размером с игрока.
Другой баланс игрока
- Поддержка ралли расширилась до любой атаки в ближнем бою.
- Слава от молотка богов и копья Солариса больше не потребляется, если их прервано.
- Фиксированный ритуал крови закипает проблему распространения.
Создание изменений
- Все моды добавлены в руны для оружия заклинателя.
- Заброшенный магазин Renly в Burning Village теперь предлагает пустую руну, прощающую любую элементарную руну.
Улучшение производительности
- Оптимизированная наземная листва во многих областях для лучшей производительности.
0.2.0E График развертывания
Патч 0.2.0e запланировано для развертывания около 10 утра NZT, причем дальнейшие изменения запланированы после недели.
Изменения очарования
- Слоты очарования на ремнях, которые теперь определяются неявными модами, со случайным числом до уровня, зависящей от уровня.
- Уникальные ремни могут иметь до 3 слотов очарования, с планами удалить крышку в будущих обновлениях.
- Чары теперь защищают от удара, который активирует их, и имеют более мощные моды.
Ксташ. Сходность
- Новое сродство к гнездовым, фрагментам, нарушению, экспедиции и ритуальным предметам.
- Теперь чары можно хранить на вкладке «Стейш» или в любой вкладке с аффинностью колбы.
Атлас закладок
- Теперь игроки могут добавить места в закладке на атласе, с доступными до 16 закладок, каждая из которых имеет значок и дополнительную этикетку.
Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточно существенными для решения проблем сообщества и восстановления позитивного взгляда на путь изгнания 2. Несмотря на первоначальный успех игры, в котором было ошеломляющее количество игроков при запуске, обратная реакция не только повлияла на новую игру, но и на разработку пути изгнания 1, который продолжает иметь посвященную базу игроков.