"Timed Input/Action Release"라는 제목의 Sony의 최신 특허 출원 인 WO2025010132는 향후 PlayStation 하드웨어에서 대기 시간을 최소화하여 게임 경험을 혁신하는 것을 목표로합니다. PlayStation 5 Pro와 함께 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)의 도입은 상향 조정 기술의 중요한 단계를 표시했지만 특히 프레임 생성 기술을 사용할 때 대기 시간의 과제를 강조했습니다. 이 새로운 특허는 Sony가 기술 발전에도 불구하고 게임 반응을 유지하기위한 솔루션을 적극적으로 찾고 있다고 제안합니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
Tech4Gamers가 처음 발견 한 특허는 기계 학습 AI 모델을 사용하여 플레이어의 다음 입력을 예측하는 시스템을 제안합니다. 이 예측 모델은 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 추가 센서에 의해 지원됩니다. Sony의 제출은 "사용자의 입력 작업과 시스템의 후속 처리 및 명령의 실행 사이에 대기 시간이있을 수 있으며, 실행이 지연되고 잠재적 인 게임 플레이 문제가 발생한다고 설명합니다.
특허에 설명 된 방법은 카메라 입력을 기계 학습 모델에 공급하여 첫 번째 사용자 명령을 식별하는 것입니다. 언급 된 또 다른 혁신적인 접근법은 컨트롤러의 버튼을 센서로 사용하는 것입니다. 센서는 아날로그 입력을 수용하는 소니의 역사와 일치합니다.
PlayStation 6과 같은 장치 에서이 기술의 정확한 구현은 불확실하지만, 특허는 Sony의 대기 시간을 줄이겠다는 약속을 강조합니다. 이는 특히 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 대중적인 렌더링 기술의 맥락에서 특히 관련이 있으며, 이는 추가 프레임 대기 시간을 도입 할 수 있습니다. 높은 프레미터와 낮은 대기 시간을 요구하는 트 위치 슈터와 같은 실시간 시나리오 에서이 기술을 잠재적으로 적용하면 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
이 특허가 미래의 하드웨어에 통합 될지 여부는 아직 결정되지 않았지만 게임에서 대기 시간 문제를 해결하기위한 Sony의 사전 예방 적 접근 방식을 분명히 알 수 있습니다.