Последняя патентная заявка Sony, WO2025010132, под названием «Вскедикация/действие», направлена на революцию в игровом опыте путем минимизации задержки в будущем оборудовании PlayStation. Введение Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR) с PlayStation 5 Pro ознаменовало значительный шаг в технологии масштабирования, но также выявило задачу задержки, особенно при использовании методов генерации кадров. Этот новый патент предполагает, что Sony активно ищет решения для обеспечения реагирования на игры, несмотря на технологические достижения.
Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
Патент, который впервые заметил Tech4Gamers, предлагает систему, которая использует модель искусственного интеллекта для машинного обучения для прогнозирования следующего входа игрока. Эта прогнозирующая модель будет поддерживаться дополнительными датчиками, такими как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы предвидеть нажатия кнопок. Заявление Sony объясняет, что «может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением команды системы», что приводит к задержке выполнения и потенциальным вопросам игрового процесса.
Метод, описанный в патенте, включает в себя ввод камеры в модель машинного обучения для определения первой команды пользователя. Другим инновационным подходом является использование кнопок контроллера в качестве датчиков, которые согласуются с историей Sony по использованию аналоговых входов.
Хотя точная реализация этой технологии в таких устройствах, как PlayStation 6, остается неопределенной, патент подчеркивает приверженность Sony сократить задержку. Это особенно актуально в контексте популярных технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые могут ввести дополнительную задержку кадра. Потенциальное применение этой технологии в сценариях в режиме реального времени, таких как шутеры Twitch, которые требуют высоких кадров и низкой задержки, может значительно улучшить игровой опыт.
Будет ли этот патент интегрирован в будущее оборудование, еще предстоит определить, но он явно сигнализирует о проактивном подходе Sony к решению проблем задержки в играх.