불과 6 개월 후, Sphroud로 뒷받침 된 전술적 FPS 인 Specter Divide는 폐쇄되고 있습니다. 게임의 개발자 인 Mountaintop Studios는 게임이 재정적 기대를 충족시키지 못한 게임 폐쇄를 발표했습니다. CEO의 성명서 와이 예기치 않은 폐쇄의 이유에 대한 자세한 내용은 참조하십시오.
Specter는 30 일 만에 오프라인 상태로 나눕니다
시즌 1과 콘솔 런칭은 기대치에 미치지 못합니다
Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell은 게임의 첫 시즌 인 "Flashpoint"와 콘솔 출시가 게임과 스튜디오를 유지하는 데 필요한 성공을 달성하지 못했다고 밝혔다. 처음에는 유망한 반면, 40 만 명이 넘는 플레이어와 플랫폼에서 10,000 명 이상의 동시 플레이어 수가 증가했지만 지속적인 플레이어 참여와 수익은 운영을 유지하기에 충분하지 않은 것으로 판명되었습니다.
Mitchell은 "Specter Divide Season 1 : Flashpoint를 시작한 지 2 주가 지났습니다. 우리는 지원에 대해 대단히 감사하지만, 출시는 게임과 MountaintOp의 애호가를 유지하는 데 필요한 성공을 달성하지 못했습니다." 그는 또한 발사시보고 된 서버 문제 해결을 포함하여 초기 낙관론과 마케팅 노력에도 불구하고 게임의 성능은 궁극적으로 예측에 미치지 못했다고 설명했다. 이 팀은 이전에 위험을 인정했으며 시즌 1이 잘 수행되지 않으면 게임의 미래를 열심히 살펴 보았습니다.
이 게임은 30 일 이내에 오프라인으로 진행될 것으로 예상되며, 시즌 1 재개 이후 새 구매가 장애가되고 구매에 대한 환불이 발행 될 것으로 예상됩니다. 환불에 대한 자세한 내용은 곧 발표 될 예정입니다.
3 천만 달러의 자금은 Specter Divide를 절약 할 수 없었습니다
Mountaintop Studios가 지난해 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 Angel Investors를 포함한 저명한 투자자들로부터 3 천만 달러의 자금을 확보했다는 점을 고려할 때 마감은 놀랍습니다. 이러한 상당한 투자에도 불구하고 자금은 게임의 장기적인 생존 가능성을 보장하기에 불충분 한 것으로 판명되었습니다.
Mitchell은 "우리는 출판사, 추가 투자 및 인수를 통해 모든 수단을 추구했지만 작동 할 수는 없었습니다. 업계는 현재 어려운 자리에 있습니다." "우리는 붐비는 장르의 혁신을 목표로, 신선한 예술 스타일을 만들고 업계의 영웅들과 파트너 관계를 맺었습니다. 우리는 그 가능성이 우리에 반대한다는 것을 알았지 만 어쨌든 그것을 추구했습니다. 확실하지 않았습니다."
Specter Divide는이 비즈니스 모델에 내재 된 과제를 강조하면서 성공을 찾기 위해 어려움을 겪고있는 라이브 서비스 게임 목록에 합류합니다. Multiversus, Babylon 's Fall 및 Concord와 같은 게임은 The Last of Us Online 및보고 된 God of War Live-Service 게임과 같은 취소 된 프로젝트와 함께이 경쟁 공간의 어려움을 강조합니다.
Mountaintop Studios는 이번 주에 문을 닫습니다
Mountaintop Studios는 나머지 펀드가 스튜디오를 유지하기에 충분하지 않기 때문에 일주일 말까지 운영을 중단 할 것입니다. Mitchell은 "PC 출시 이후 우리는 가능한 한 멀리 자본을 확장했지만 게임을 지원하기 위해 자금을 지원하지 않았습니다. 이는 Mountaintop이 이번 주 말에 문을 닫을 것임을 의미합니다."