Спустя всего шесть месяцев, Spectre Divide, тактическая FPS, поддерживаемая планой, закрывается. Hountaintop Studios, разработчик игры, объявил о закрытии из -за того, что игра не соответствует финансовым ожиданиям. Читайте подробности о заявлении генерального директора и причинах этого неожиданного закрытия.
Спектр разделите, чтобы отключиться в автономном режиме через 30 дней
1 -й сезон и запуск консоли не достигают ожиданий
Генеральный директор Mountaintop Studios, Нейт Митчелл, сообщил, что первый сезон игры «Flashpoint» и ее консольная запуск не смогли добиться необходимого успеха для поддержания игры и студии. Несмотря на то, что первоначально многообещал, с более чем 400 000 игроков и пиковым одновременным количеством игроков в размере 10 000 на разных платформах, устойчивое взаимодействие с игроками и доход оказался недостаточным для поддержания операций.
Митчелл заявил: «Прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за показанную поддержку, но запуск не достиг успеха, необходимого для поддержания игры и горы на плаву». Он также объяснил, что, несмотря на первоначальный оптимизм и маркетинговые усилия, в том числе решение проблем с сообщенными серверами при запуске, производительность игры в конечном итоге не достигла прогнозов. Команда ранее признала риск, заявив, что если 1 -й сезон не выступит хорошо, будет необходим тщательный взгляд на будущее игры.
Ожидается, что игра выйдет в автономном режиме в течение 30 дней, при этом новые покупки будут отключены и возвраты средств, выданных для покупок, совершенных с момента перезапуска 1 сезона. Более подробная информация о возмещении будет объявлена в ближайшее время.
Финансирование 30 миллионов долларов не может сэкономить на спектре разрыва
Закрытие стало сюрпризом, учитывая, что в прошлом году в Mountaintop Studios было финансирование 30 миллионов долларов от известных инвесторов, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и Angel Investors. Несмотря на эти значительные инвестиции, средства оказались недостаточными для обеспечения долгосрочной жизнеспособности игры.
Митчелл объяснил: «Мы преследовали каждую авеню - установив издателя, дополнительные инвестиции и приобретение - но не смогли заставить его работать. Индустрия сейчас находится в трудном месте». Он добавил: «Мы стремились к инновациям в многолюдном жанре, создавая свежий стиль искусства и сотрудничая с героями в отрасли. Мы знали, что шансы против нас, но мы все равно преследовали его. Это не было уверенным».
Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые изо всех сил пытались добиться успеха, подчеркивая проблемы, присущие этой бизнес-модели. Такие игры, как Multiversus, Babylon's Fall и Concord, наряду с отменными проектами, такими как «Последний из нас» и игра, зарегистрированная в режиме реального времени, подчеркивают трудности в этом конкурентном пространстве.
Studios Mountaintop на этой неделе
Hountaintop Studios прекратит работу к концу недели, поскольку оставшиеся средства недостаточно для поддержания студии. Митчелл заявил: «С момента запуска ПК мы растянули нашу капитал как можно дальше, но мы не имеем финансирования, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели».