Supercell의 최신 Moba RTS 인 Squad Busters는 4 천만 명이 넘는 설치를 수상했으며 첫 30 일 만에 2,400 만 달러의 순수익을 창출했습니다. 이 게임은 미국에서 특히 인기가 있으며, 선수 수에서 1 위, 인도네시아, 브라질, 터키 및 한국이 뒤 따릅니다.
이러한 인상적인 인물에도 불구하고 Supercell에 대한 우려의 징후가 있습니다. 2018 년 초기 30 일 동안 분대 버스터의 2,400 만 달러가 Brawl Stars의 4,300 만 달러에 미치지 못했다. 반면, Clash Royale은 2016 년 첫 달에 1 억 1 천 5 백만 달러 이상을 모았다.
더 걱정스럽게도, 첫 주에 3 천만 피크로 시작하여 30 일 말까지 5 백만 이하로 감소하면서 설치 횟수도 감소했습니다.
슈퍼 셀 피로? Supercell이 크게 홍보 한 분대 버스터와 같은 게임에서도 Supercell이 수익 감소를 경험하고 있음이 분명합니다. 맥락에서, 우리의 자매 사이트 Pocketgamer.biz는 Honkai Star Rail이 첫 달에 1 억 9 천만 달러를 달성했으며 Supercell의 최근 출시를 크게 능가한다고 지적했다.
분대 버스터는 의심 할 여지없이 훌륭한 게임이지만 Supercell의 제품의 기존 틈새 시장에 적합합니다. 이것은 모바일 게이머들 사이에서 Supercell의 공식을 향한 피로가 증가 함을 시사 할 수 있습니다. 시간만이 분대 버스터가 장기적으로 어떻게 수행되는지 알려줄 것입니다.
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