Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已获得超过4000万辆的安装,并在其前30天内获得了2400万美元的净收入。该游戏在美国特别受欢迎,在球员人数中排名第一,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
尽管有这些令人印象深刻的数字,但超级电池仍然存在关注的迹象。自推出以来,收入一直在下降,在2018年最初的30天内,Busters的2400万美元跌至Brawl Stars的4300万美元。
更令人担忧的是,安装次数也减少了,从第一周的峰值开始,到30天结束时下降到500万以下。
超级电池疲劳?显然,即使有像他们大力推广的阵容分子一样,Supercell的回报正在减少。在上下文中,我们的姊妹网站PocketGamer.Biz指出,Honkai Star Rail在第一个月的收入达到了1.9亿美元,大大超过了Supercell最近发布的发行。
尽管无疑是一场出色的比赛,但它与Supercell产品的既定利基市场都符合。这可能表明,移动游戏玩家对超级电池的配方奶粉的疲劳越来越大。从长远来看,只有时间才能说明小队克星的表现。
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