Sejak dibebaskan minggu lalu, Doom: The Dark Ages telah menarik 3 juta pemain yang mengagumkan, menjadikannya pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID dari segi kiraan pemain. Jawatan media sosial Bethesda menekankan bahawa permainan ini mencapai 3 juta pemain tujuh kali lebih cepat daripada Doom Eternal kembali pada tahun 2020. Pencapaian yang luar biasa ini, bagaimanapun, datang tanpa angka jualan yang disertakan dari Bethesda, meninggalkan kami untuk menganalisis penglibatan pemain di platform yang berbeza.
DOOM: Zaman Gelap yang dilancarkan pada 15 Mei 2025, di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S. On Steam, satu-satunya platform dengan data pemain yang tersedia secara terbuka, permainan mencapai kiraan pemain serentak puncak 31,470, dengan puncak 24 jam sebanyak 16,328 pemain. Secara perbandingan, Doom Eternal mencapai puncak 104,891 pemain, dan Doom 2016 melanda 44,271. Angka -angka ini mencadangkan bahawa, pada stim, azab: Zaman Gelap mungkin kurang baik berbanding dengan pendahulunya.
Walau bagaimanapun, kesan pas permainan tidak boleh diabaikan. DOOM: The Dark Ages boleh didapati di pas permainan dari hari pertama untuk kedua -dua konsol Xbox dan PC, mungkin menarik sejumlah besar pemain yang memilih perkhidmatan langganan untuk membeli permainan secara terang -terangan pada tag harga $ 69.99 di AS Strategi ini sejajar dengan matlamat Microsoft yang lebih luas untuk meningkatkan subskripsi Game Pass. Menariknya, permainan lain seperti Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah menunjukkan bahawa jualan yang kukuh mungkin walaupun dengan pelancaran permainan sehari-satu, setelah menjual 2 juta salinan walaupun juga berada di perkhidmatan.
Keputusan Bethesda untuk mengumumkan kiraan pemain dan bukannya angka jualan tidak unik untuk Doom: Zaman Gelap. Pendekatan yang sama diambil dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, yang melaporkan 4 juta pemain, dan Ubisoft's Assassin's Creed: Shadows, yang juga mengumumkan 3 juta pemain. Trend ini menunjukkan tumpuan kepada penglibatan pemain ke atas metrik jualan tradisional.
Pada akhirnya, hanya Bethesda dan Microsoft mempunyai wawasan sama ada Doom: Zaman Gelap telah memenuhi sasaran dalamannya. Kiraan 3 juta pemain menunjukkan prestasi yang kukuh, terutamanya pada konsol dan melalui lulus permainan, walaupun nampaknya telah berjuang di Steam. Kajian IGN mengenai Doom: The Dark Ages menganugerahkannya 9/10, memuji peralihannya dari permainan yang berfokus pada mobiliti Doom Eternal kepada gaya yang lebih berat dan berkuasa, yang tetap sangat memuaskan.