Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain yang menarik nilai, memberikan cabaran kompleks untuk pemaju permainan dan penerbit. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan yang ketara dalam jualan premium - berpotensi setinggi 80%, memberi kesan kepada pendapatan pemaju dengan ketara.
Ini bukan pemerhatian baru. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh mengalahkan jualan permainannya sendiri. Ini berbeza dengan kesan positif yang dilihat pada platform lain. Permainan yang dilakukan dengan baik di Pass Game sering melihat rangsangan jualan pada platform bersaing seperti PlayStation, menunjukkan bahawa pendedahan melalui perkhidmatan langganan dapat memacu minat dan pembelian di tempat lain.
wartawan permainan Christopher Dring menyerlahkan dualitas ini dalam wawancara baru -baru ini. Dia memetik contoh Hellblade 2 , tajuk yang, walaupun pertunangan lulus permainan yang kuat, tidak Achieve angka jualan yang dijangkakan. Ini menggariskan konflik yang berpotensi antara pendedahan yang didorong oleh langganan dan model jualan premium tradisional.
Impak ke atas pemaju indie amat penting. Walaupun Game Pass menyediakan platform untuk meningkatkan penglihatan, secara serentak menjadikannya sangat mencabar untuk tajuk indie untuk berjaya di luar model langganan pada Xbox.
Masa depan Xbox Game Pass tetap tidak pasti. Walaupun perkhidmatan mengalami kelembapan dalam pertumbuhan pelanggan pada akhir 2023, pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 di platform menghasilkan lonjakan rekod dalam pelanggan baru. Sama ada ini mewakili trend yang mampan masih boleh dilihat. Perdebatan yang berterusan mengenai kesan jangka panjang perkhidmatan langganan pada industri permainan berterusan.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox