এক্সবক্স গেম পাস: গেম বিকাশকারীদের জন্য একটি ডাবল-তরোয়াল তরোয়াল
এক্সবক্স গেম পাস, গেমারদের একটি বাধ্যতামূলক মান প্রস্তাব দেওয়ার সময়, গেম বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ থেকে জানা যায় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করা প্রিমিয়াম বিক্রয়গুলিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেতে পারে - সম্ভবত বিকাশকারীদের রাজস্বকে যথেষ্ট পরিমাণে প্রভাবিত করে [
এটি কোনও নতুন পর্যবেক্ষণ নয়। মাইক্রোসফ্ট স্বীকার করেছে যে এক্সবক্স গেম পাসটি সত্যই তার নিজস্ব গেমগুলির বিক্রয়কে ন্যূনতমকরণ করতে পারে। এটি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে দেখা ইতিবাচক প্রভাবের সাথে বিপরীত। গেমস পাসে ভাল পারফর্ম করা গেমগুলি প্রায়শই প্লেস্টেশনের মতো প্রতিযোগিতামূলক প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিক্রয়কে উত্সাহ দেয়, যা পরামর্শ দেয় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার মাধ্যমে এক্সপোজারটি অন্য কোথাও সুদ এবং ক্রয় করতে পারে [
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে এই দ্বৈতত্বকে তুলে ধরেছেন। তিনি হেলব্ল্যাড 2 এর উদাহরণটি উদ্ধৃত করেছেন, এমন একটি শিরোনাম যা শক্তিশালী গেম পাসের ব্যস্ততা সত্ত্বেও, Achieve প্রত্যাশিত বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি করেনি। এটি সাবস্ক্রিপশন-চালিত এক্সপোজার এবং traditional তিহ্যবাহী প্রিমিয়াম বিক্রয় মডেলগুলির মধ্যে সম্ভাব্য দ্বন্দ্বকে বোঝায় [
ইন্ডি বিকাশকারীদের উপর প্রভাব বিশেষভাবে লক্ষণীয়। গেম পাসটি বর্ধিত দৃশ্যমানতার জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম সরবরাহ করার সময়, এটি একই সাথে ইন্ডি শিরোনামগুলির জন্য এক্সবক্সে সাবস্ক্রিপশন মডেলের বাইরে সফল হওয়া অবিশ্বাস্যভাবে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে [
এক্সবক্স গেম পাসের ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়েছে। 2023 সালের শেষদিকে পরিষেবাটি গ্রাহক প্রবৃদ্ধিতে ধীরগতির মুখোমুখি হওয়ার পরে, কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6 এর প্রবর্তনটি প্ল্যাটফর্মে নতুন গ্রাহকদের মধ্যে রেকর্ড ব্রেকিং বৃদ্ধি পেয়েছিল। এটি কোনও টেকসই প্রবণতা উপস্থাপন করে কিনা তা এখনও দেখা যায়। গেমিং শিল্পে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদির দীর্ঘমেয়াদী প্রভাব সম্পর্কে চলমান বিতর্ক অব্যাহত রয়েছে [