Xbox Game Pass: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển trò chơi
Xbox Game Pass, trong khi cung cấp cho các game thủ một đề xuất giá trị hấp dẫn, đưa ra một thách thức phức tạp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Phân tích ngành cho thấy rằng bao gồm một trò chơi trong dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến giảm đáng kể doanh số bán hàng cao cấp - có khả năng cao tới 80%, ảnh hưởng đáng kể đến nhà phát triển.
Đây không phải là một quan sát mới. Microsoft thừa nhận rằng trò chơi Xbox Pass thực sự có thể ăn thịt doanh số của các trò chơi của riêng mình. Điều này tương phản với tác động tích cực được thấy trên các nền tảng khác. Các trò chơi hoạt động tốt trên trò chơi Pass thường thấy sự thúc đẩy bán hàng trên các nền tảng cạnh tranh như PlayStation, cho thấy rằng việc tiếp xúc thông qua dịch vụ đăng ký có thể thúc đẩy lãi suất và mua hàng ở nơi khác.
Nhà báo trò chơi Christopher Dring đã nêu bật tính hai mặt này trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Anh ta đã trích dẫn ví dụ về Hellblade 2 , một tiêu đề, mặc dù có sự tham gia của trò chơi mạnh mẽ, không Achieve các số liệu bán hàng dự kiến. Điều này nhấn mạnh xung đột tiềm năng giữa phơi nhiễm theo định hướng đăng ký và các mô hình bán hàng cao cấp truyền thống.
Tác động đối với các nhà phát triển độc lập đặc biệt đáng chú ý. Mặc dù Game Pass cung cấp một nền tảng để tăng khả năng hiển thị, nhưng nó đồng thời khiến cho các tựa game độc lập thành công với mô hình đăng ký trên Xbox.
Tương lai của trò chơi Xbox Pass vẫn không chắc chắn. Mặc dù dịch vụ đã trải qua sự chậm lại trong tăng trưởng thuê bao vào cuối năm 2023, sự ra mắt của Call of Duty: Black Ops 6 trên nền tảng dẫn đến sự đột phá kỷ lục ở các thuê bao mới. Cho dù điều này đại diện cho một xu hướng bền vững vẫn còn được nhìn thấy. Cuộc tranh luận đang diễn ra về các tác động lâu dài của các dịch vụ đăng ký đối với ngành công nghiệp game vẫn tiếp tục.
$ 42 tại Amazon $ 17 tại Xbox