နယ်စပ်ဒေသများဖြ န့်ချိရန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအရကစားနည်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်မျှော်လင့်ချက်နှင့်ထင်မြင်ချက်များကိုရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဟောပြောသူအများဆုံးအကြောင်းအရာများအနက်မှတစ်ခုမှာ Developer Gearbox Software မှတရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသေးသောဂိမ်း၏စျေးနှုန်းဖြစ်သည်။ သို့သော် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford မှမှတ်ချက်များသည်ပရိသတ်များအကြားအငြင်းပွားမှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ မကြာသေးမီကရက်စွဲပါလတ်ပွားခဲ့သည့် X (ယခင် Twitter) Post တွင် Pitchford သည် Game ၏ကောလဟာလ 80 စျေးနှုန်းနှင့် ပတ်သက်. ပန်ကာ၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ သူကဈေးနှုန်းဆုံးဖြတ်ချက်သည်သူ၏လက်ထဲမှထွက်လာပြီးစစ်မှန်တဲ့ပရိသတ်များသည်မည်သည့်ကုန်ကျစရိတ်မည်သို့ပင်ရှိပါစေဂိမ်းဝယ်ယူရန်နည်းလမ်းတစ်ခုကိုရှာဖွေလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။
ဂီယာအုံစီအီးအိုကသင်ဟာတကယ့်ပန်ကာဖြစ်မယ်ဆိုရင်အဲဒါကိုဖြစ်ပျက်အောင်လုပ်နိုင်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုကိုတွေ့လိမ့်မယ်
Pitchford ၏ကြေငြာချက်သည် နယ်စပ်ဒေသ အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိသိသိသာသာအငြင်းပွားမှုများကိုနှိုးဆွပေးခဲ့သည်။ ပရိသတ်များစွာသည်မှတ်ချက်များအရထင်မြင်ချက်များအပိုင်းတွင်စိတ်ပျက်စရာများနှင့်စိတ်ပျက်စရာများကိုပြဌာန်းချက်များအနေဖြင့်စီအီးအိုမှအဆိုးရှားဆုံးတုံ့ပြန်မှုများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်တံဆိပ်ကပ်ထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ စိတ်ဓာတ်များမှာအလွန်မတ်စောက်သောဒေါ်လာ 80 စျေးနှုန်းသည်ရာသီဖြတ်သန်းမှုနှင့်အလှကုန်ပစ္စည်းများအတွက်နောက်ထပ်ကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများနှင့်ပိုမိုမြင့်မားလာနိုင်သည်။
မေလ 10 ရက်နေ့တွင် PAX EAD PAX PAX တွင် PAXPFRord တွင် Pitchford သည်ဈေးနှုန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးစျေးနှုန်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ နယ်စပ် 4 နယ်စပ် 4 ခုသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်ရှိသည်ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤရှင်းလင်းချက်များရှိသော်လည်းပရိသတ်များသည် Pitchford ၏ရပ်တည်ချက်ကိုမကျေနပ်ကြဘဲအထူးသဖြင့်ခန့်မှန်းထားသည့်စျေးနှုန်းကိုမပေးနိုင်သူများသည်စစ်မှန်သောပရိသတ်များမဟုတ်ပါ။
စျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်။ နှစ်ခုရဲ့တုံ့ပြန်မှု
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် နယ်စပ်ဒေသ 4 လုံးကို အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှစ်ခုသည်စျေးနှုန်းကိုဆွေးနွေးရန်ပိုမိုတိုင်းတာသောချဉ်းကပ်နည်းကိုရရှိခဲ့သည်။ Ign နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် CEO strauss Zelnick သည်အခြားဖျော်ဖြေမှုပုံစံများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းသောတန်ဖိုးကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကုမ္ပဏီ၏တစ်ခုတည်းသောကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Zelnick သည်ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ထူးခြားသောဂုဏ်ရည်များနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့် variable variable pricing ၏မဟာဗျူဟာကိုထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်မကြာသေးမီကလာမည့်လာမည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော မာဖီးယားဂိုဏ်းဖြစ်သောကြောင့် ဒေါ်လာ 50 ဖြင့်ရောင်းချမည်ဟုမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်တွင်ဤချဉ်းကပ်မှုတွင်ထင်ရှားသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် GTA Vi နှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများသည်ဒေါ်လာ 100 ကျော်အလားအလာများအလားအလာများအလားအလာရှိသောစျေးနှုန်းများကိုလောင်စာဆီတိုးလာသည်။
EUALE အပြောင်းအလဲများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ဗုံးဖောက်ခွဲမှုများအပါအ 0 င် Borderlands စီးရီးများနှင့်အတူ Borderlands စီးရီးများနှင့်အတူ နယ်စပ် 4 အတွက်စျေးနှုန်းပြ issue နာသည်အရေးပါသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အောင်မြင်သောလွှတ်တင်မှုကိုသေချာစေရန်ဂီယာအုံမှတုန့်ပြန်မှုများကိုလိုက်နာရန်လိုအပ်နိုင်သည်။
Borderlands 4 ကို 2025 ခုနှစ်စက်တင်ဘာ 12 ရက်တွင် PlayStation 5, Xbox Series X | Nintendo switch 2 နှင့် PC တို့တွင်ပလက်ဖောင်းများစွာကိုစတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်, ကျွန်ုပ်တို့၏လွှမ်းခြုံမှုကိုလိုက်နာပါ။