Habang nagtatayo ang kaguluhan para sa paglabas ng Borderlands 4 , ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig sa pag -asa at haka -haka. Ang isa sa mga pinaka-pinag-uusapan na mga paksa ay ang presyo ng laro, na hindi pa opisyal na inihayag ng developer gearbox software. Gayunpaman, ang mga puna mula sa CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay nagdulot ng isang pinainit na debate sa mga tagahanga. Sa isang kamakailang post na X (dating Twitter) na may petsang Mayo 14, tumugon si Pitchford sa pag -aalala ng isang tagahanga tungkol sa rumored na $ 80 na tag ng laro. Sinabi niya na ang desisyon ng pagpepresyo ay wala sa kanyang mga kamay at iminungkahi na ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan upang bilhin ang laro, anuman ang gastos nito.
Sinabi ng Gearbox CEO kung ikaw ay isang tunay na tagahanga, makakahanap ka ng isang paraan upang mangyari ito
Ang pahayag ni Pitchford ay nagpukaw ng makabuluhang kontrobersya sa loob ng pamayanan ng Borderlands . Maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng kanilang pagkabigo at pagkabigo sa seksyon ng mga komento, na may ilang pag -label nito bilang isa sa mga pinakamasamang tugon mula sa isang CEO. Ang damdamin ay na ang matarik na $ 80 na presyo ay maaaring tumaas kahit na sa karagdagang mga gastos para sa mga season pass at mga kosmetikong item.
Sa isang panel ng PAX East noong Mayo 10, ipinaliwanag ni Pitchford sa isyu ng pagpepresyo, na kinikilala ang tumataas na gastos sa pag -unlad ng laro. Nabanggit niya na ang Borderlands 4 ay may badyet sa pag -unlad na higit sa doble ng Borderlands 3 , na nagpapahiwatig sa posibilidad ng isang mas mataas na punto ng presyo. Sa kabila ng mga paliwanag na ito, ang mga tagahanga ay nananatiling hindi nasisiyahan sa tindig ni Pitchford, lalo na ang kanyang pahiwatig na ang mga hindi o ayaw magbayad ng haka -haka na presyo ay hindi "totoong mga tagahanga."
Tugon ni Take-Two sa pagpepresyo
Sa kaibahan, ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Borderlands 4 , ay gumawa ng isang mas sinusukat na diskarte upang talakayin ang pagpepresyo. Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang halaga na inaalok ng kanilang mga laro kumpara sa iba pang mga anyo ng libangan. Inulit niya ang pangako ng kumpanya sa pagbibigay ng pambihirang libangan sa isang presyo na sumasalamin sa halaga nito, na nagsasabi, "Ito ang aming trabaho upang maihatid ang higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin."
Ipinaliwanag pa ni Zelnick ang diskarte ng Take-Two ng variable na pagpepresyo, na naayon sa mga natatanging katangian ng bawat laro. Ang pamamaraang ito ay maliwanag sa kamakailang anunsyo na ang isa pang paparating na pamagat, Mafia: The Old Country , ay mai -presyo sa $ 50. Samantala, ang mga alingawngaw tungkol sa GTA VI na potensyal na higit sa $ 100 ay nagdagdag ng gasolina sa patuloy na debate sa pagpepresyo.
Sa serye ng Borderlands na nahaharap sa mga kamakailang mga hamon, kabilang ang mga pagsusuri sa pagsusuri sa mga pagbabago sa EULA, ang isyu sa pagpepresyo para sa Borderlands 4 ay isang kritikal na pag -aalala. Maaaring kailanganin ng Gearbox ang feedback mula sa fanbase nito upang matiyak ang isang matagumpay na paglulunsad.
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 12, 2025, sa maraming mga platform kabilang ang PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa laro, siguraduhing sundin ang aming saklaw.