Ketika kegembiraan dibina untuk pembebasan Borderlands 4 , komuniti permainan berdengung dengan jangkaan dan spekulasi. Salah satu topik yang paling banyak dibincangkan ialah harga permainan, yang belum diumumkan secara rasmi oleh perisian Gearbox Developer. Walau bagaimanapun, komen dari Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford telah mencetuskan perdebatan yang hangat di kalangan peminat. Dalam jawatan X baru -baru ini (dahulunya Twitter) bertarikh 14 Mei, Pitchford memberi respons kepada kebimbangan peminat mengenai tag harga $ 80 yang dikhabarkan. Dia menyatakan bahawa keputusan harga keluar dari tangannya dan mencadangkan agar peminat benar akan mencari cara untuk membeli permainan, tanpa mengira kosnya.
Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox mengatakan jika anda peminat sebenar, anda akan mendapat cara untuk menjadikannya berlaku
Kenyataan Pitchford telah menggerakkan kontroversi penting dalam komuniti Borderlands . Ramai peminat menyatakan kekecewaan dan kekecewaan mereka di bahagian komen, dengan beberapa pelabelan sebagai salah satu tanggapan terburuk dari CEO. Sentimennya adalah bahawa harga yang sudah curam $ 80 dapat meningkat lebih jauh dengan kos tambahan untuk pas musim dan barangan kosmetik.
Semasa panel Pax East pada 10 Mei, Pitchford menjelaskan mengenai isu harga, mengakui peningkatan kos dalam pembangunan permainan. Beliau menyebut bahawa Borderlands 4 mempunyai belanjawan pembangunan lebih daripada dua kali ganda dari Borderlands 3 , membayangkan kemungkinan harga yang lebih tinggi. Walaupun penjelasan ini, peminat tetap tidak berpuas hati dengan pendirian Pitchford, terutamanya implikasinya bahawa mereka yang tidak mampu atau tidak mahu membayar harga spekulasi bukan "peminat sebenar."
Tindak balas dua harga mengenai harga
Sebaliknya, Take-Two Interactive, penerbit Borderlands 4 , telah mengambil pendekatan yang lebih diukur untuk membincangkan harga. Dalam temu bual dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menekankan nilai yang ditawarkan oleh permainan mereka berbanding dengan bentuk hiburan lain. Beliau mengulangi komitmen syarikat untuk menyediakan hiburan yang luar biasa pada harga yang mencerminkan nilainya, menyatakan, "Ini tugas kami untuk memberikan lebih banyak nilai daripada apa yang kami bayar."
Zelnick selanjutnya menjelaskan strategi Take-Two mengenai harga yang berubah-ubah, disesuaikan dengan atribut unik setiap permainan. Pendekatan ini terbukti dalam pengumuman baru -baru ini bahawa satu lagi tajuk yang akan datang, Mafia: The Old Country , akan berharga $ 50. Sementara itu, khabar angin mengenai GTA VI yang berpotensi melebihi $ 100 telah menambah bahan api kepada perdebatan harga yang berterusan.
Dengan siri Borderlands yang menghadapi cabaran baru -baru ini, termasuk pengeboman kajian terhadap perubahan EULA, isu harga untuk Borderlands 4 adalah kebimbangan kritikal. Gearbox mungkin perlu memperhatikan maklum balas dari fanbase untuk memastikan pelancaran yang berjaya.
Borderlands 4 dijadualkan dilancarkan pada 12 September 2025, merentasi pelbagai platform termasuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC. Untuk kemas kini terkini mengenai permainan, pastikan anda mengikuti liputan kami.