ယဉ်ကျေးမှုခေါင်းဆောင်များသည်ယဉ်ကျေးမှုများအဖြစ်အမြဲတမ်းအထင်ကရဖြစ်ခဲ့ကြသော်လည်းတစ်နိုင်ငံလုံး၏ကိုယ်စားပြုမှုတစ်ခုစီသည်နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်ကိုယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုအနေနှင့်အမြဲတမ်းအထင်ကရရှိသည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျတွင်ခေါင်းဆောင်မှုကိုမည်သို့ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
CISVII သည်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်ရန်ဆိုလိုသည်
ခေါင်းဆောင်များသည် Cuardize ၏အဓိကလက်ခဏာကို သတ်မှတ်. ၎င်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်လျှောက်လုံးတွင်အဓိကအင်္ဂါရပ်ကို သတ်မှတ်. အဓိကအားဖြင့်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး စီသည်သူတို့၏ယဉ်ကျေးမှု၏အနှစ်သာရကိုခံစားခဲ့ရပြီး CESSH ကဲ့သို့သိသိသာသာကစားခြင်းတွင်အဓိကအခန်းကဏ် playing မှပါ 0 င်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှခေါင်းဆောင်များ၏စာရင်းသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ကြွယ်ဝသောနိုင်ငံများ၏ကြွယ်ဝမှုကိုထင်ဟပ်စေပြီးဖြန့်ချိမှုတစ်ခုစီကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်လာသည်။ ခေါင်းဆောင်ဒီဇိုင်းတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများသည်ခေါင်းဆောင်များ၏အယူအဆကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ခေါင်းဆောင်မှု၏အယူအဆကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာခေါင်းဆောင်များ၏သမိုင်းကြောင်းသမိုင်းကြောင်းကိုလေ့လာခြင်းကိုလေ့လာစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်အားဆက်သွယ်ပါ။ အပြောင်းအလဲများနှင့် ပတ်သက်. အပြောင်းအလဲများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုမည်သို့ပင်ဖြစ်စေ,
အဟောင်း civ ကလပ်သာ superpowers club ဖြစ်ခဲ့သည်
ခရီးသည် Sid Meier ၏လူ့ယဉ်ကျေးမှုနှင့်အစပြုခဲ့သည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်အစောပိုင်း '90 ပြည့်လွန်နှစ်များက Superprowers များနှင့်အမရေိက, ဂရိ, ဂရိ, ဂျပန်, တရုတ်, ပြင်သစ်, ခေါင်းဆောင်မှုသည်ရိုးရှင်းသော်လည်းယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုစီကိုသမိုင်းကြောင်းအကြီးအကဲများက ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Mahatma Gandasu နှင့် Juleph Stalin ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူအငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူအယူ - ဂန်ဓီနှင့်ဂျူးနပ်ဂန်ဟာနှင့် Julius Caesar ကဲ့သို့သော agraugawa ieysar နှင့် Julius Caesar တို့ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းဆောင်များကပြောကြားခဲ့သည်။ အဲလစ်ဇဘက်ကျွန်တော်ဟာဒီအဆင့်မှာတစ်ခုတည်းသောအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်ပဲ, ဒီဟာကရိုးရာခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှုအတွက်ပိုပြီးရိုးရာနဲ့ရှင်းလင်းပြတ်သားတဲ့ချဉ်းကပ်နည်းကိုထင်ဟပ်ပြခဲ့တယ်။
civs 2 မှ 5 မှတဆင့်မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတိုးပွားလာ
ယဉ်ကျေးမှု II ဖြင့်စီးရီးများသည်၎င်း၏မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းများကိုကျယ်ပြန့်စွာကျယ်ပြန့်လာပြီးယဉ်ကျေးမှုများနှင့်ခေါင်းဆောင်များအားကျယ်ပြန့်စွာမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Sioux နှင့်စပိန်တို့၏ဖြည့်စွက်မှုအသစ်များသည်အသစ်သောအမြင်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ခေါင်းဆောင်မှုအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များ၏ခေါင်းဆောင်မှုမဟုတ်ဘဲဂျပန်နိုင်ငံအတွက် Sacateru နှင့် Amaterasu တို့အတွက် Sacatoru တို့အတွက် Sacatoru ကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဝိသေသလက်ခဏာကိုအဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြရန်တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှုအရအမျိုးသမီးခေါင်းဆောင်များကိုဂိမ်းထဲတိုက်ရိုက် 0 င်ရောက်ခြင်းကို Game သို့တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ခြင်းဖြင့်ချဉ်းကပ်ပုံကိုပြောင်းလိုက်သည်။ ယဉ်ကျေးမှု IV နှင့် V ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖွင့်ထားသည့်အချိန်တွင်စီးရီးများသည်၎င်း၏စာရင်းများကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးတော်လှန်ရေးသမားများ, စစ်ဗိုလ်ချုပ်များ, မှတ်သားလောက်သောအပြောင်းအလဲများတွင် Wu Zetian တွင်တရုတ်နိုင်ငံကို Mao Zedong အစားတရုတ်နိုင်ငံကို ဦး ဆောင်နေပြီးအင်္ဂလန်ကိုဗစ်တိုးရီးယားပြည်နယ်နှင့် Elizabeth I ။
Civ 6 သည်တန်းစီဇယားသည်စပ်ရန်စတင်သောအခါဖြစ်သည်
ယဉ်ကျေးမှု VI သည်ခေါင်းဆောင်များ၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများ, မတူကွဲပြားမှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ ခေါင်းဆောင်များသည်သရုပ်ဆောင်ကာတွန်းကာကတ်တရာများမှတဆင့်ဘဝကိုအသက်ပြန်ရှင်စေခဲ့ပြီးခေါင်းဆောင်တစ် ဦး ၏ဗားရှင်းမျိုးစုံအတွက်ခွင့်ပြုထားသောခေါင်းဆောင်များမိတ်ဆက်ခြင်းသည်သူတို့၏အုပ်ချုပ်မှု၏ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်များကိုအလေးထားခွင့်ပြုထားသည်။ ဤသိန်းဆန်းမှုသည် Mapuche ၏ Lautaro နှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံ၏BàTriệuကဲ့သို့သောထင်ရှားသောယဉ်ကျေးမှုနည်းပါးခြင်းမှလူသိများသောသူရဲကောင်းများမှကြိုဆိုခဲ့ကြသည်။ Sparta ၏ Queen Gorga သည် Peries ၏သံတမန်ရေးရာကိုသပိတ်မှောက်မှုပုံစံနှင့်ခြားနားသောခေါင်းဆောင်မှုပုံစံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Aquitaine ၏ Equitaine နှင့် Kublai Khan မှ Eleanor သည်ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုဥပမာပေးခဲ့ပြီးသူတို့၏ဘ 0 များအပေါ် အခြေခံ. ယဉ်ကျေးမှုမျိုးစုံမျိုးစုံကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ အမရေိကနှင့်တရုတ်ကဲ့သို့သောယဉ်ကျေးမှုများအတွက်ခေါင်းဆောင်များအတွက်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်စရာများစွာပါ 0 င်မှုသည်တန်းစီဇယားများနှင့်တူသည်။ ကက်သရင်းဒိုဒီးရုနှင့်တူသောကိန်းဂဏန်းများအတွက်ခေါင်းဆောင်ပုဂ္ဂိုလ်များအတွက် Theodore Roosevelt ရုစဗဲ့နှင့်ဗစ်တိုးရီးယားသည်သူတို့၏ playstyles များသို့ကွဲပြားခြားနားသောကွဲပြားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
CISH 7 သည်လတ်ဆတ်သောမျက်နှာများနှင့်ထူးခြားသောခေါင်းဆောင်များအတွက်စီးရီးအဓိကအားခွင့်ပြုသည်
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်မှု၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမြင့်မားသောအမြင့်များသို့ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်းကိုထုတ်ယူသည်။ Game ၏ယဉ်ကျေးမှုနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်ခေါင်းဆောင်များနှင့်သက်ဆိုင်သောချဉ်းကပ်မှုသည်မကြုံစဖူးသောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုနှင့်ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ပါ 0 င်ခြင်းတို့အတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။ အမေရိကန်ဖျက်သိမ်းသူ Harriet Tubman သည်ဤလမ်းကြောင်းသစ်ကိုပုံဖော်။ သူမ၏မြေအောက်ရထားလမ်းနှင့်အတူ Spymaster ၏အခန်းကဏ် firm ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Niccolò Machivelli သည်ပြည်နယ်ခေါင်းဆောင်များထက် ဦး ဆုံးသောအတွေးအခေါ်များကြောင့်လူသိများသော Self- 0 န်ဆောင်မှုပေးသောသံတမန်ရေးရာကိုသွန်းလောင်းသည်။ ဆယ်စုနှစ်သုံးခုနီးပါးယဉ်ကျေးမှုသည်လူသားများ၏ကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းကိုထင်ဟပ်ဖော်ထုတ်ထားသောချမ်းသာကြွယ်ဝသူများအတွက် Superpowers မှအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
ယဉ်ကျေးမှု၏ခေါင်းဆောင်မှု၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုရရှိထားပြီး, ထိုခေါင်းဆောင်များ၏အရေးပါမှုသည်မပြောင်းလဲသေးပါ။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအနာဂတ် aterii ကဲ့သို့သောအလားအလာရှိသော Itherations ကိုကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်နေသည့်အခါ,
← Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး