सभ्यता के नेता हमेशा स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित रहे हैं, लेकिन कैसे फ़िरैक्सिस प्रत्येक राष्ट्र के प्रतिनिधित्व का चयन करता है, वर्षों में काफी विकसित हुआ है। इस नवीनतम किस्त में नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित किया गया है, यह जानने के लिए सभ्यता VII की दुनिया में गोता लगाएँ।
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Civ VII ने यह फिर से परिभाषित किया कि एक नेता होने का क्या मतलब है
नेता अपनी स्थापना के बाद से सभ्यता श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं, खेल की मुख्य पहचान को परिभाषित करते हुए और अपने विकास के दौरान एक स्टेपल सुविधा शेष। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता के सार का प्रतीक है, गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हुए, Civ के रूप में महत्वपूर्ण है। समय के साथ, नेताओं का रोस्टर तेजी से विविध हो गया है, जो राष्ट्रों की वास्तविक दुनिया के समृद्ध टेपेस्ट्री को दर्शाता है और प्रत्येक नई रिलीज के साथ विकसित हो रहा है। लीडर डिज़ाइन में नवाचारों ने नेतृत्व की अवधारणा को लगातार परिष्कृत किया है, जिससे यह प्रभावित होता है कि खिलाड़ी खेल के साथ कैसे बातचीत करते हैं।
मेरे साथ जुड़ें क्योंकि हम सभ्यता के नेताओं के ऐतिहासिक विकास का पता लगाते हैं, प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ शुरू किए गए परिवर्तन, और कैसे सभ्यता VII अपने ग्राउंडब्रेकिंग लाइनअप के साथ नेतृत्व को फिर से परिभाषित करती है।
ओल्ड सिव केवल एक सुपरपावर क्लब था
यह यात्रा सिड मीयर की मूल सभ्यता के साथ शुरू होती है, जिसमें 15 सभ्यताओं का मामूली रोस्टर था। यह चयन 90 के दशक के महाशक्तियों और अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस जैसे ऐतिहासिक दिग्गजों पर केंद्रित था। नेतृत्व सीधा था - प्रत्येक सभ्यता का नेतृत्व राज्य के एक ऐतिहासिक प्रमुख ने किया था, आमतौर पर उनके राष्ट्र से सबसे अधिक मान्यता प्राप्त व्यक्ति। इस दृष्टिकोण ने अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे प्रतिष्ठित नेताओं को माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे विवादास्पद आंकड़ों के साथ प्रेरित किया। एलिजाबेथ मैं इस लाइनअप में एकमात्र महिला नेता थी, जो उस समय नेता चयन के लिए एक अधिक पारंपरिक और स्पष्ट-कट दृष्टिकोण को दर्शाती थी।
5 के माध्यम से civs 2 में विविधता और रचनात्मकता बढ़ा
सभ्यता II के साथ, श्रृंखला ने अपने क्षितिज को व्यापक बनाना शुरू कर दिया, जिसमें सभ्यताओं और नेताओं की एक व्यापक सरणी का परिचय दिया गया। सिओक्स और स्पेनिश जैसे नए परिवर्धन ने नए दृष्टिकोण लाया, और खेल ने महिला नेताओं का एक समर्पित रोस्टर पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला विकल्पों के बीच चयन करने की अनुमति मिली। नेतृत्व की परिभाषा में उन आंकड़ों को शामिल करने के लिए विस्तारित किया गया, जो जरूरी राज्य के प्रमुख नहीं थे, बल्कि उनकी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण थे, जैसे कि जापान के लिए सिओक्स और अमातसु के लिए सैकैगाविया।
सभ्यता III ने अधिक महिला नेताओं को सीधे खेल में एकीकृत करके दृष्टिकोण को स्थानांतरित कर दिया, जो कि जोन ऑफ आर्क और कैथरीन द ग्रेट जैसे आंकड़े क्रमशः फ्रांस और रूस के पतवार को ले रहे थे। जब तक सभ्यता IV और V लुढ़क गई, तब तक श्रृंखला ने क्रांतिकारियों, जनरलों, सुधारवादियों और कंसोर्ट्स को शामिल करने के लिए अपने रोस्टर और फिर से परिभाषित नेतृत्व का विस्तार किया था। उल्लेखनीय परिवर्तनों में माओ ज़ेडॉन्ग के बजाय वू ज़ेटियन का अग्रणी चीन शामिल था, और इंग्लैंड को विक्टोरिया I और एलिजाबेथ दोनों द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा रहा था।
Civ 6 तब होता है जब रोस्टर मसालेदार होने लगता है
सभ्यता VI ने नेता लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता में एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित किया। नेताओं को स्टाइल एनिमेटेड कैरिकेचर के माध्यम से जीवन में लाया गया था, और एक ही नेता के कई संस्करणों के लिए अनुमति दी गई नेता व्यक्तियों की शुरूआत, प्रत्येक ने अपने शासन के विभिन्न पहलुओं पर जोर दिया और विभिन्न प्लेस्टाइल की पेशकश की। इस पुनरावृत्ति ने कम प्रमुख सभ्यताओं से कम-ज्ञात नायकों का स्वागत किया, जैसे कि मपुचे के लुटारो और वियतनाम के बाथ ट्रियू। स्पार्टा की क्वीन गोरगो ने पेरिकल्स की कूटनीति के लिए एक विपरीत नेतृत्व शैली की पेशकश की, यह दिखाते हुए कि कैसे नेताओं को उनके जीवन के विशिष्ट अध्यायों द्वारा परिभाषित किया जा सकता है।
एक्विटाइन के एलेनोर और कुबलई खान ने इस नए दृष्टिकोण का अनुकरण किया, जिससे उनके जीवन के विभिन्न अवधियों के आधार पर कई सभ्यताएं हुईं। अमेरिका और चीन जैसी सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्पों को शामिल करने से रोस्टर में और विविधता आई। कैथरीन डी मेडिसी, थियोडोर रूजवेल्ट और विक्टोरिया जैसे आंकड़ों के लिए लीडर पर्सनस ने अपने प्लेस्टाइल में बारीक बदलाव लाए।
Civ 7 ताजा चेहरों और अद्वितीय नेताओं के लिए श्रृंखला स्टेपल
सभ्यता VII नेता चयन के विकास को नई ऊंचाइयों पर ले जाता है, जो अभी तक सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर की पेशकश करता है। सभ्यताओं और नेताओं के लिए खेल का मिश्रण-और-मैच दृष्टिकोण अभूतपूर्व लचीलेपन और कम-ज्ञात आंकड़ों को शामिल करने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, इस नई दिशा का उदाहरण देता है, अपने भूमिगत रेल के साथ स्पाइमास्टर की भूमिका को भरता है।
निकोलो मैकियावेली, जो राज्य के नेतृत्व के बजाय अपने राजनीतिक दर्शन के लिए जाना जाता है, स्व-सेवारत कूटनीति का प्रतीक है, जबकि फिलीपींस के जोस रिजाल ने कूटनीति और कथा घटनाओं पर ध्यान केंद्रित किया है। लगभग तीन दशकों में, सभ्यता ने महाशक्तियों पर केंद्रित एक खेल से संक्रमण किया है, जो मानवता के विशाल इतिहास को दर्शाते हुए नेताओं के एक समृद्ध, विविध टेपेस्ट्री के लिए है।
सभ्यता की नेतृत्व की परिभाषा एक नाटकीय परिवर्तन से गुजरी है, फिर भी इन नेताओं का महत्व अपरिवर्तित है। जैसा कि हम सभ्यता VIII जैसे संभावित भविष्य के पुनरावृत्तियों के लिए तत्पर हैं, हम श्रृंखला के विकसित रोस्टर द्वारा बुने हुए जटिल टेपेस्ट्री की सराहना कर सकते हैं।
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