Przywódcy cywilizacji zawsze byli tak samo kultowe jak same cywilizacje, ale sposób, w jaki Firaxis wybiera reprezentację każdego narodu, znacznie ewoluowało na przestrzeni lat. Zanurz się w świecie cywilizacji VII, aby odkryć, w jaki sposób przywództwo jest na nowo zdefiniowane w tej najnowszej części.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera
Civ VII na nowo zdefiniuje, co to znaczy być liderem
Od samego początku liderzy są integralna w serii cywilizacji, definiując podstawową tożsamość gry i pozostając podstawową cechą podczas jej ewolucji. Każdy lider uosabia istotę swojej cywilizacji, odgrywając kluczową rolę w rozgrywce tak znaczącej jak sama Civ. Z czasem lista liderów stała się coraz bardziej zróżnicowana, odzwierciedlając bogatą gobelin narodów w świecie rzeczywistym i ewoluując z każdym nowym wydaniem. Innowacje w projektowaniu liderów nieustannie udoskonalały koncepcję przywództwa, wpływając na sposób interakcji graczy z grą.
Dołącz do mnie, gdy badamy historyczną ewolucję przywódców cywilizacji, zmiany wprowadzone z każdą iteracją i sposób, w jaki cywilizacja VII redefiniuje przywództwo w swoim przełomowym składzie.
Old Civ był tylko klubem supermocarstw
Podróż zaczyna się od oryginalnej cywilizacji Sid Meiera, która miała skromny lista 15 cywilizacji. Ta selekcja koncentrowała się na supermocarniach z początku lat 90. i historycznych gigantach, takich jak Ameryka, Rzym, Grecja, Japonia, Chiny, Francja, Egipt i Rosja. Przywództwo było proste - każda cywilizacja była prowadzona przez historyczną głowę państwa, zazwyczaj najbardziej rozpoznawalną postać z ich narodu. Takie podejście doprowadziło do kultowych przywódców, takich jak Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi i Julius Caesar, obok kontrowersyjnych postaci, takich jak Mao Zedong i Joseph Stalin. Elżbieta I była jedyną przywódczynią w tym składzie, odzwierciedlając wówczas bardziej tradycyjne i wyraźne podejście do wyboru liderów.
Civs 2 do 5 zwiększają różnorodność i kreatywność w przyrostach
W przypadku cywilizacji II seria zaczęła poszerzyć swoje horyzonty, wprowadzając szerszy szereg cywilizacji i przywódców. Nowsze dodatki, takie jak Sioux i Hiszpanie, przyniosły świeże perspektywy, a gra wprowadziła dedykowaną listę kobiet -liderów, umożliwiając graczom wybór opcji męskiej i żeńskiej dla każdej cywilizacji. Definicja przywództwa rozszerzyła się na liczby, które niekoniecznie były szefami państw, ale zasadnicze znaczenie dla tożsamości ich cywilizacji, takich jak Sacagawea dla Sioux i Amaterasu dla Japonii.
Cywilizacja III przesunęła podejście, integrując więcej kobiet -liderów bezpośrednio do gry, z postaciami takimi jak Joan of ARC i Catherine, wielkie biorące odpowiednio hełm Francji i Rosji. Zanim cywilizacja IV i V rozpoczęła się, seria znacznie rozszerzyła swój lista i na nowo zdefiniowane przywództwo o rewolucjonistów, generałów, reformistów i małżonków. Godne uwagi zmiany obejmowały wiodące Chiny Wu Zetian zamiast Mao Zedong, a Anglia reprezentowana przez Victoria I i Elizabeth I.
Civ 6 to wtedy, gdy lista zaczyna być pikantna
Cywilizacja VI oznaczała znaczący skok w charakterystyce lidera, różnorodności i kreatywności. Przywódcy zostali ożywione poprzez stylizowane animowane karykatury, a wprowadzenie osobowości liderów pozwoliło na wiele wersji tego samego lidera, z których każda podkreśla różne aspekty ich reguły i oferują różne zabawki. Ta iteracja przyjęła mniej znanych bohaterów z mniej wybitnych cywilizacji, takich jak Lautaro z Mapuche i Bà Triệu z Wietnamu. Królowa Gorgo z Sparty zaproponowała kontrastujący styl przywództwa dyplomacji Peryklesa, pokazując, w jaki sposób przywódcy mogą być zdefiniowani przez określone rozdziały ich życia.
Eleanor z Aquitaine i Kublai Khan jest przykładem tego nowego podejścia, prowadząc wiele cywilizacji opartych na różnych okresach ich życia. Włączenie wielu opcji liderów dla cywilizacji, takich jak Ameryka i Chiny, dodatkowo zróżnicowało listę. Persones lider dla postaci takich jak Catherine de Medici, Theodore Roosevelt i Victoria wprowadziły zróżnicowane odmiany do swoich zabawek.
CIV 7 Forgoes Series Staples dla świeżych twarzy i unikalnych liderów
Cywilizacja VII przenosi ewolucję wyboru liderów na nowe wyżyny, oferując najbardziej różnorodną i kreatywną listę. Podejście do mieszanki i dopasowania do cywilizacji i liderów gry pozwala na bezprecedensową elastyczność i włączenie mniej znanych postaci. Harriet Tubman, amerykańska abolicjonistka, jest przykładem tego nowego kierunku, wypełniając rolę Spiechastera za pomocą swojej kolei podziemnej.
Niccolò Machiavelli, znany ze swojej filozofii politycznej, a nie przywództwa państwa, ucieleśnia samolubną dyplomacją, podczas gdy José Rizal z Filipin skupia się na dyplomacji i wydarzeniach narracyjnych. Przez prawie trzy dekady cywilizacja przeszła z gry skoncentrowanej na supermocarni na bogatą, różnorodną gobelin liderów odzwierciedlających rozległą historię ludzkości.
Definicja przywództwa cywilizacji przeszła dramatyczną transformację, ale znaczenie tych przywódców pozostaje niezmienione. Z niecierpliwością oczekujemy potencjalnych przyszłych iteracji, takich jak cywilizacja VIII, możemy docenić skomplikowane gobelin tkane przez ewoluujące harmonogramy serii.
← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera