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Civ 7: Redéfinir le leadership dans le jeu

Auteur : Eleanor Mise à jour:May 18,2025

Civ 7 redéfinit ce que signifie être un leader

Les dirigeants de la civilisation ont toujours été aussi emblématiques que les civilisations elles-mêmes, mais comment le firaxie sélectionne la représentation de chaque nation a considérablement évolué au fil des ans. Plongez dans le monde de la civilisation VII pour découvrir comment le leadership est redéfini dans ce dernier épisode.

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Civ VII redéfinit ce que signifie être un leader

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Les dirigeants font partie intégrante de la série Civilization depuis sa création, définissant l'identité principale du jeu et restant une fonctionnalité de base tout au long de son évolution. Chaque leader incarne l'essence de sa civilisation, jouant un rôle central dans le gameplay aussi significatif que le Civ lui-même. Au fil du temps, la liste des dirigeants est devenue de plus en plus diversifiée, reflétant la riche tapisserie des nations du monde réel et évoluant à chaque nouvelle version. Les innovations dans la conception de leader ont continuellement affiné le concept de leadership, ce qui a un impact sur la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu.

Rejoignez-moi alors que nous explorons l'évolution historique des dirigeants de la civilisation, les changements introduits à chaque itération et comment la civilisation VII redéfinit le leadership avec sa gamme révolutionnaire.

Old Civ était un club des superpuissances seulement

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Le voyage commence par la civilisation originale de Sid Meier, qui avait une modeste liste de 15 civilisations. Cette sélection s'est concentrée sur les superpuissances du début des années 90 et les géants historiques tels que l'Amérique, Rome, la Grèce, le Japon, la Chine, la France, l'Égypte et la Russie. Le leadership était simple - chaque civilisation était dirigée par un chef d'État historique, généralement la figure la plus reconnue de leur nation. Cette approche a conduit à des dirigeants emblématiques comme Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi et Julius Caesar, aux côtés de figures controversées comme Mao Zedong et Joseph Staline. Elizabeth I était le seul leader féminin de cette gamme, reflétant une approche plus traditionnelle et claire de la sélection des leaders à l'époque.

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Les Civs 2 à 5 augmentent la diversité et la créativité par incréments

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Avec Civilization II, la série a commencé à élargir ses horizons, introduisant un large éventail de civilisations et de dirigeants. De nouveaux ajouts comme les Sioux et les Espagnols ont apporté de nouvelles perspectives, et le jeu a introduit une liste dédiée de dirigeants féminins, permettant aux joueurs de choisir entre les options masculines et féminines pour chaque civilisation. La définition du leadership s'est élargie pour inclure des chiffres qui n'étaient pas nécessairement des chefs d'État mais essentiels à l'identité de leur civilisation, comme Sacagawea pour les Sioux et Amaterasu pour le Japon.

Civilization III a déplacé l'approche en intégrant davantage de dirigeants féminins directement dans le jeu, avec des personnalités comme Joan d'Arc et Catherine la Grande prenant la tête de la France et de la Russie, respectivement. Au moment où la civilisation IV et V ont été déployées, la série avait considérablement élargi sa liste et redéfini les dirigeants pour inclure des révolutionnaires, des généraux, des réformistes et des épouses. Les changements notables comprenaient la Chine de la direction zétienne au lieu de Mao Zedong, et l'Angleterre étant représentée par Victoria I et Elizabeth I.

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Civ 6 est quand la liste commence à devenir épicée

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La civilisation VI a marqué un saut significatif dans la caractérisation, la diversité et la créativité des leaders. Les dirigeants ont été animés par le biais de caricatures animées stylisées, et l'introduction de personnages de leader a permis de multiples versions du même leader, chacune mettant l'accent sur différents aspects de leur règle et offrant des jeux de jeu variés. Cette itération a accueilli des héros moins connus de civilisations moins importantes, comme Lautaro des Mapuche et Bà triệu du Vietnam. La reine Gorgo de Sparta a offert un style de leadership contrasté à la diplomatie de Périclès, montrant comment les dirigeants pourraient être définis par des chapitres spécifiques de leur vie.

Eleanor of Aquitaine et Kublai Khan ont illustré cette nouvelle approche, menant plusieurs civilisations basées sur différentes périodes de leur vie. L'inclusion de multiples options de leader pour les civilisations comme l'Amérique et la Chine diversifiaient encore la liste. Personnes de leader pour des chiffres comme Catherine de Medici, Theodore Roosevelt et Victoria ont apporté des variations nuancées à leurs styles de jeu.

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Civ 7 renonce à des agrafes de la série pour les visages frais et les dirigeants uniques

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La civilisation VII prend l'évolution de la sélection des leaders vers de nouveaux sommets, offrant la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour. L'approche mix-and-match du jeu des civilisations et des dirigeants permet une flexibilité et une inclusion sans précédent de personnages moins connus. Harriet Tubman, l'abolitionniste américaine, illustre cette nouvelle direction, remplissant le rôle de Spymaster avec son chemin de fer clandestin.

Niccolò Machiavelli, connu pour sa philosophie politique plutôt que sur le leadership de l'État, incarne la diplomatie égoïste, tandis que José Rizal des Philippines ajoute un accent sur la diplomatie et les événements narratifs. Sur près de trois décennies, la civilisation est passée d'un jeu axé sur les superpuissances vers une tapisserie riche et diversifiée de leaders reflétant la vaste histoire de l'humanité.

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La définition de la civilisation du leadership a subi une transformation dramatique, mais l'importance de ces dirigeants reste inchangée. Alors que nous attendons avec impatience les futures itérations potentielles comme la civilisation VIII, nous pouvons apprécier la tapisserie complexe tissée par les listes évolutives de la série.

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