I leader della civiltà sono sempre stati iconici come le civiltà stesse, ma il modo in cui Firaxis seleziona la rappresentazione di ogni nazione si è evoluto in modo significativo nel corso degli anni. Immergiti nel mondo della civiltà VII per scoprire come viene ridefinita la leadership in quest'ultima puntata.
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Civ VII ridefinisce ciò che significa essere un leader
I leader sono stati parte integrante delle serie di civiltà sin dal suo inizio, definendo l'identità principale del gioco e rimanendo una caratteristica di base per tutta la sua evoluzione. Ogni leader incarna l'essenza della loro civiltà, svolgendo un ruolo fondamentale nel gameplay significativo come la Civ stessa. Nel tempo, il roster dei leader è diventato sempre più vario, riflettendo il ricco arazzo di nazioni del mondo reale e si è evoluto con ogni nuova versione. Le innovazioni nella progettazione dei leader hanno continuamente perfezionato il concetto di leadership, incidendo su come i giocatori interagiscono con il gioco.
Unisciti a me mentre esploriamo l'evoluzione storica dei leader della civiltà, i cambiamenti introdotti con ogni iterazione e il modo in cui la civiltà VII ridefinisce la leadership con la sua rivoluzionaria formazione.
Old Civ era solo un club di superpoteri
Il viaggio inizia con la civiltà originale di Sid Meier, che aveva un modesto elenco di 15 civiltà. Questa selezione si è concentrata sui superpoteri e sui giganti storici degli anni '90 come America, Roma, Grecia, Giappone, Cina, Francia, Egitto e Russia. La leadership era semplice: ogni civiltà era guidata da un capo di stato storico, in genere la figura più riconosciuta dalla loro nazione. Questo approccio ha portato a leader iconici come Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi e Julius Cesare, insieme a figure controverse come Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth I era l'unica leader femminile in questa formazione, riflettendo un approccio più tradizionale e chiaro alla selezione dei leader in quel momento.
Civs 2 a 5 aumentano la diversità e la creatività in incrementi
Con Civilization II, la serie ha iniziato ad ampliare i suoi orizzonti, introducendo una serie più ampia di civiltà e leader. Le nuove aggiunte come Sioux e spagnolo hanno portato nuove prospettive e il gioco ha introdotto un elenco dedicato di leader femminili, permettendo ai giocatori di scegliere tra opzioni maschili e femminili per ogni civiltà. La definizione di leadership si è ampliata per includere figure che non erano necessariamente capi di stato ma fondamentali per l'identità della loro civiltà, come Sacagawea per Sioux e Amaterasu per il Giappone.
La civiltà III ha spostato l'approccio integrando più leader femminili direttamente nel gioco, con figure come Joan of Arc e Catherine, rispettivamente il Great che prende il timone di Francia e Russia. Quando si lanciava la civiltà IV e V, la serie aveva ampliato significativamente il suo elenco e ridefinito la leadership per includere rivoluzionari, generali, riformisti e consorti. Comportati cambiamenti includevano la Cina leader di Wu Zetian anziché Mao Zedong e l'Inghilterra rappresentata sia da Victoria I ed Elizabeth I.
Civ 6 è quando il roster inizia a diventare piccante
La civiltà VI ha segnato un salto significativo nella caratterizzazione dei leader, nella diversità e nella creatività. I leader sono stati portati in vita attraverso caricature animate stilizzate e l'introduzione di Personas leader ha permesso a più versioni dello stesso leader, ognuno sottolineando diversi aspetti della loro regola e offrendo vari stili di gioco. Questa iterazione ha accolto eroi meno conosciuti da civiltà meno importanti, come Lautaro di Mapuche e Bà Triệu del Vietnam. La regina Gorgo di Sparta ha offerto uno stile di leadership contrastante alla diplomazia di Pericle, mostrando come i leader potevano essere definiti da specifici capitoli della loro vita.
Eleanor di Aquitaine e Kublai Khan ha esemplificato questo nuovo approccio, guidando molteplici civiltà basate su diversi periodi della loro vita. L'inclusione di molteplici opzioni di leader per civiltà come l'America e la Cina hanno ulteriormente diversificato il roster. Personas leader per personaggi come Catherine de Medici, Theodore Roosevelt e Victoria hanno portato variazioni sfumate ai loro stili di gioco.
La serie di civ 7 rinuncia alla serie di graffette per facce fresche e leader unici
Civilization VII porta l'evoluzione della selezione dei leader a nuove altezze, offrendo il roster più diversificato e creativo di sempre. L'approccio mix-and-match del gioco alle civiltà e ai leader consente una flessibilità senza precedenti e l'inclusione di personaggi meno conosciuti. Harriet Tubman, l'abolizionista americano, esemplifica questa nuova direzione, riempiendo il ruolo di spymaster con la sua ferrovia sotterranea.
Niccolò Machiavelli, noto per la sua filosofia politica piuttosto che per la leadership statale, incarna la diplomazia egoistica, mentre José Rizal delle Filippine aggiunge un focus sulla diplomazia ed eventi narrativi. Per quasi tre decenni, la civiltà è passata da un gioco incentrato sui superpoteri a un ricco e diversificato arazzo di leader che riflettono la vasta storia dell'umanità.
La definizione di leadership della civiltà ha subito una trasformazione drammatica, ma l'importanza di questi leader rimane invariata. Mentre non vediamo l'ora di potenziali future iterazioni come Civilization VIII, possiamo apprezzare gli intricati arazzi tessuti dai roster in evoluzione della serie.
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