Obsidian Entertainment စီအီးအို Eyes Shadowrun- Cyberpunk-Fantasy RPG ပြန်လည်ရှင်သန်မှုလား။
Obsidian Entertainment ၏ CEO ဖြစ်သူ Feargus Urquhart သည် Microsoft ၏ Shadowrun IP ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် ပြင်းပြသောစိတ်ဝင်စားမှုကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဖော်ပြချက်သည် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတစ်ခုအပြီးတွင် ထင်ရှားကျော်ကြားသော RPG စတူဒီယိုနှင့် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်-စိတ်ကူးယဉ် franchise တို့၏ ပရိသတ်များကြားတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Beyond Fallout- Shadowrun အခွင့်အလမ်းလား။
Tom Caswell နှင့် podcast အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Urquhart သည် မည်သည့် Fallout မဟုတ်သော Microsoft IP ကို သူကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလိုသည်ဆိုသည်ကို မေးခဲ့သည်။ Obsidian သည် လက်ရှိတွင် *Avowed* နှင့် *The Outer Worlds 2* ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် နစ်မြုပ်နေသော်လည်း Urquhart သည် Shadowrun ကို ၎င်း၏ ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုအဖြစ် အမည်ပေးရန် မတွန့်ဆုတ်ခဲ့ပေ။ "ကျွန်တော် Shadowrun ကိုချစ်တယ်။ အရမ်းမိုက်တယ်ထင်တယ်" လို့ ပြောပြီး franchise အတွက် နှစ်ရှည်လများ တန်ဖိုးထားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါတယ်။ ဤစိတ်အားထက်သန်မှုသည် tabletop RPG အမျိုးအစားများစွာကို ပိုင်ဆိုင်သည့်တိုင် ဂိမ်းနှင့် ၎င်း၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသမိုင်းမှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Microsoft မှ Activision ကို ဝယ်ယူခြင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေများကိုသာ ကျယ်ပြန့်စေသော်လည်း Shadowrun သည် ထင်ရှားသည်။Obsidian ၏ ဂုဏ်သတင်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နောက်ဆက်တွဲများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် လက်ရှိဂိမ်းကမ္ဘာများကို ချဲ့ထွင်ခြင်း၊ RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို ပြသခြင်းအတွက် ၎င်း၏ knack ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Fallout: New Vegas မှ The Outer Worlds အထိ၊ ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ RPG များသည် ၎င်းတို့၏ကမ္ဘာများနှင့် ဇတ်လမ်းများ ၏မွေးရာပါ ချဲ့ထွင်နိုင်စွမ်းကြောင့် နောက်ဆက်တွဲများဆီသို့ ကောင်းမွန်စွာ ချေးငှားကြောင်း 2011 အင်တာဗျူးတွင် Urquhart ကိုယ်တိုင်က ဤဦးစားပေးကို ရှင်းပြခဲ့သည်။
Shadowrun ဂိမ်းအတွက် Obsidian ၏ မျှော်မှန်းချက် အတိအကျကို မဖော်ပြသော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှု အလားအလာသည် သိသိသာသာ မျှော်မှန်းချက် ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ ခိုင်ခံ့သောစကြာဝဠာများကို ကိုင်တွယ်ရန် သက်သေပြနိုင်မှုသည် Shadowrun သည် ထူးခြားသောလက်ထဲတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံသည်။
Shadowrun ၏ အတိတ်နှင့် အလားအလာရှိသော အနာဂတ်
Shadowrun သည် tabletop RPG အဖြစ် 1989 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသော ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ပိုင်ခွင့်ကို Microsoft မှဝယ်ယူခဲ့ပြီး နှစ်များတစ်လျှောက် ထပ်တလဲလဲလုပ်ဆောင်မှုများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Harebrained Schemes သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Shadowrun ဗီဒီယိုဂိမ်းအမွေကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Shadowrun: Hong Kong (2015) သည် လတ်တလော သီးခြားရပ်တည်နေသော ခေါင်းစဉ်ဖြင့် ပရိသတ်များ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော အသစ်ပါဝင်မှုအသစ်ကို ဆက်လက်ရှာဖွေနေဆဲဖြစ်သည်။ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများကို 2022 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော်လည်း၊ Shadowrun အတွေ့အကြုံအသစ်အတွက် တောင်းဆိုမှုသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ Obsidian နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် ကာလကြာရှည်တောင့်တနေသော ဆန္ဒ၏ အဖြေဖြစ်နိုင်သည်။