Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment Eyes Shadowrun: Sự hồi sinh của game nhập vai giả tưởng Cyberpunk?
Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, đã công khai bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc phát triển một trò chơi dựa trên IP Shadowrun của Microsoft. Tiết lộ này diễn ra sau một cuộc phỏng vấn gần đây, làm dấy lên sự phấn khích trong số những người hâm mộ studio RPG nổi tiếng và loạt phim giả tưởng cyberpunk.
Beyond Fallout: Cơ hội Shadowrun?
Trong một cuộc phỏng vấn trên podcast với Tom Caswell, Urquhart đã được hỏi IP nào của Microsoft không phải Fallout mà anh ấy muốn xử lý nhất. Trong khi Obsidian hiện đang đắm chìm trong các dự án như *Avowed* và *The Outer Worlds 2*, Urquhart đã không ngần ngại gọi Shadowrun là lựa chọn hàng đầu của mình. Anh ấy nhấn mạnh sự đánh giá cao lâu dài của mình đối với nhượng quyền thương mại, nói rằng, "Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ nó cực kỳ thú vị." Sự nhiệt tình này bắt nguồn từ lịch sử cá nhân của anh ấy với trò chơi, thậm chí còn sở hữu nhiều phiên bản của game nhập vai trên máy tính bảng. Việc Microsoft mua lại Activision chỉ mở rộng khả năng, nhưng Shadowrun rõ ràng nổi bật.Danh tiếng của Obsidian được xây dựng dựa trên knack trong việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn và mở rộng thế giới trò chơi hiện có, thể hiện khả năng thành thạo của họ trong việc phát triển game nhập vai. Từ Star Wars Knights of the Old Republic II và Fallout: New Vegas đến The Outer Worlds, chuyên môn của họ là không thể phủ nhận. Bản thân Urquhart trước đây đã giải thích sở thích này, khi nói rõ trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 rằng game nhập vai rất phù hợp với các phần tiếp theo do khả năng mở rộng vốn có của thế giới và cốt truyện của chúng.
Mặc dù các chi tiết cụ thể về tầm nhìn của Obsidian đối với trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, nhưng triển vọng về sự tham gia của họ đã làm dấy lên nhiều dự đoán. Khả năng đã được chứng minh của studio trong việc xử lý các vũ trụ đã có tên tuổi đảm bảo với người hâm mộ rằng Shadowrun sẽ nằm trong tay những người có khả năng đặc biệt.
Quá khứ và tương lai tiềm năng của Shadowrun
Shadowrun, ban đầu được ra mắt vào năm 1989 dưới dạng game nhập vai trên máy tính bảng, tự hào có một lịch sử phong phú với nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Sau khi FASA Corporation đóng cửa, bản quyền trò chơi điện tử đã được Microsoft mua lại, dẫn đến nhiều lần lặp lại trong nhiều năm. Kế hoạch Harebrained đã đóng góp đáng kể vào di sản trò chơi điện tử Shadowrun trong những năm gần đây. Tuy nhiên, một tác phẩm mới, nguyên bản vẫn được người hâm mộ săn đón nhiều, trong đó Shadowrun: Hong Kong (2015) là tựa phim độc lập gần đây nhất. Mặc dù các phiên bản làm lại được phát hành vào năm 2022 nhưng nhu cầu về trải nghiệm Shadowrun mới vẫn tồn tại. Sự hợp tác tiềm năng với Obsidian có thể là câu trả lời cho mong muốn bấy lâu nay.