Dyrektor generalny Obsidian Entertainment przygląda się Shadowrun: odrodzenie cyberpunkowo-fantasy RPG?
Dyrektor generalny Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, publicznie wyraził duże zainteresowanie stworzeniem gry opartej na adresie IP Shadowrun firmy Microsoft. To odkrycie następuje po niedawnym wywiadzie i wywołało ekscytację wśród fanów uznanego studia RPG i serii cyberpunk-fantasy.
Poza Falloutem: szansa w Shadowrun?
W wywiadzie podcastowym z Tomem Caswellem Urquhart został zapytany, jakim adresem IP Microsoftu spoza Fallouta chciałby się najbardziej zająć. Chociaż Obsidian jest obecnie zaangażowany w projekty takie jak *Avowed* i *The Outer Worlds 2*, Urquhart nie zawahał się wskazać Shadowrun jako swojego najlepszego wyboru. Podkreślił swoje wieloletnie uznanie dla serii, stwierdzając: „Uwielbiam Shadowrun. Myślę, że jest super fajny”. Ten entuzjazm wynika z jego osobistej historii związanej z tą grą, a nawet posiadania wielu wydań stołowej gry RPG. Przejęcie Activision przez Microsoft tylko poszerzyło możliwości, ale Shadowrun wyraźnie się wyróżnia.Reputacja firmy Obsidian opiera się na knack tworzeniu fascynujących sequeli i rozszerzaniu istniejących światów gier, wykazując się mistrzostwem w tworzeniu gier RPG. Od Star Wars Knights of the Old Republic II i Fallout: New Vegas po The Outer Worlds, ich wiedza jest niezaprzeczalna. Sam Urquhart wyjaśnił wcześniej tę preferencję, stwierdzając w wywiadzie z 2011 roku, że gry RPG dobrze nadają się do sequeli ze względu na nieodłączną możliwość rozbudowy ich światów i fabuł.
Chociaż szczegóły wizji Obsidianu dotyczącej gry Shadowrun pozostają nieujawnione, perspektywa ich zaangażowania wzbudziła spore oczekiwania. Sprawdzona zdolność studia do radzenia sobie w ustalonych wszechświatach gwarantuje fanom, że Shadowrun będzie w wyjątkowo zdolnych rękach.
Przeszłość i potencjalna przyszłość Shadowrun
Shadowrun, pierwotnie wydany w 1989 roku jako stołowe RPG, może poszczycić się bogatą historią z licznymi adaptacjami gier wideo. Po zamknięciu FASA Corporation prawa do gier wideo zostały nabyte przez firmę Microsoft, co na przestrzeni lat doprowadziło do różnych iteracji. Harebrained Schemes w ostatnich latach znacząco przyczyniło się do rozwoju dziedzictwa gier wideo Shadowrun. Jednak nowa, oryginalna pozycja pozostaje bardzo poszukiwana przez fanów, a najnowszym samodzielnym tytułem jest Shadowrun: Hong Kong (2015). Chociaż zremasterowane wersje zostały wydane w 2022 roku, zapotrzebowanie na świeże wrażenia z Shadowrun utrzymuje się. Potencjalna współpraca z Obsidianem może być odpowiedzią na to wieloletnie pragnienie.