Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun: A Cyberpunk-Fantasy RPG Revival?
Ang CEO ng Obsidian Entertainment na si Feargus Urquhart, ay pampublikong nagpahayag ng matinding interes sa pagbuo ng isang laro batay sa Shadowrun IP ng Microsoft. Ang paghahayag na ito ay kasunod ng isang kamakailang panayam, na pumukaw ng pananabik sa mga tagahanga ng kinikilalang RPG studio at ng cyberpunk-fantasy franchise.
Beyond Fallout: A Shadowrun Opportunity?
Sa isang panayam sa podcast kay Tom Caswell, tinanong si Urquhart kung aling hindi Fallout na Microsoft IP ang pinakagusto niyang harapin. Habang ang Obsidian ay kasalukuyang nasa ilalim ng tubig sa mga proyekto tulad ng *Avowed* at *The Outer Worlds 2*, hindi nag-atubili si Urquhart na pangalanan ang Shadowrun bilang kanyang nangungunang pagpipilian. He highlighted his long-standing appreciation for the franchise, stating, "I love Shadowrun. I think it's super cool." Ang sigasig na ito ay nagmumula sa kanyang personal na kasaysayan sa laro, maging ang pagmamay-ari ng maraming edisyon ng tabletop RPG. Ang pagkuha ng Activision ng Microsoft ay pinalawak lamang ang mga posibilidad, ngunit malinaw na namumukod-tangi ang Shadowrun.Ang reputasyon ng Obsidian ay binuo sa knack para sa paggawa ng mga nakakahimok na sequel at pagpapalawak ng mga umiiral nang mundo ng laro, na nagpapakita ng kanilang kahusayan sa pag-develop ng RPG. Mula sa Star Wars Knights of the Old Republic II at Fallout: New Vegas hanggang sa The Outer Worlds, hindi maikakaila ang kanilang kadalubhasaan. Si Urquhart mismo ang naunang nagpaliwanag sa kagustuhang ito, na nagsasaad sa isang panayam noong 2011 na ang mga RPG ay nagpapahiram ng kanilang mga sarili sa mga sequel dahil sa likas na pagpapalawak ng kanilang mga mundo at mga storyline.
Habang ang mga detalye ng pananaw ng Obsidian para sa isang larong Shadowrun ay nananatiling hindi isiniwalat, ang pag-asam ng kanilang paglahok ay nag-apoy ng malaking pag-asa. Ang napatunayang kakayahan ng studio na pangasiwaan ang mga naitatag na uniberso ay nagtitiyak sa mga tagahanga na ang Shadowrun ay nasa mga kamay ng pambihirang kakayahan.
Ang Nakaraan at Potensyal na Kinabukasan ni Shadowrun
Shadowrun, orihinal na inilunsad noong 1989 bilang isang tabletop RPG, ipinagmamalaki ang isang mayamang kasaysayan na may maraming adaptasyon ng video game. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan sa video game ay nakuha ng Microsoft, na humahantong sa iba't ibang mga pag-ulit sa paglipas ng mga taon. Malaki ang naiambag ng Harebrained Schemes sa Shadowrun video game legacy nitong mga nakaraang taon. Gayunpaman, ang isang bago at orihinal na entry ay nananatiling lubos na hinahangad ng mga tagahanga, kung saan ang Shadowrun: Hong Kong (2015) ang pinakakamakailang standalone na pamagat. Habang inilabas ang mga remastered na bersyon noong 2022, nagpapatuloy ang pangangailangan para sa bagong karanasan sa Shadowrun. Ang potensyal na pakikipagtulungan sa Obsidian ay maaaring ang sagot sa matagal nang pagnanais na ito.