Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ ကြီးမားသော ပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း တီထွင်နိုင်မှု၏ သော့ချက်အဖြစ် စွန့်စားမှုကို လက်ခံရန် ဆန္ဒရှိကြောင်း ဂုဏ်ပြုပါသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် IP အသစ်စက်စက်နှင့် ဂန္ထဝင် franchise အသစ်တစ်ခုအပေါ် အသစ်သောလုပ်ဆောင်မှုတို့ ပါ၀င်သည့် ၎င်းတို့၏လာမည့်ကျောက်တုံးများတွင် ထင်ရှားပါသည်။ Like a Dragon စတူဒီယို၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အနာဂတ်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ။
အိုင်ပီများနှင့် အယူအဆသစ်များတွင် Sega ၏ ရဲရင့်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု
RGG Studio သည် မူရင်း IP အပါအဝင် အဓိက ပရောဂျက်များစွာကို လက်ရှိတွင် စမ်းသုံးနေသည်။ Like a Dragon ခေါင်းစဉ်အသစ်နှင့် 2025 ခုနှစ်အတွက် Virtua Fighter ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသည့်တိုင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပိုက်လိုင်းတွင် နောက်ထပ်ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်နှစ်ခုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ၎င်းသည် Sega ၏ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကို စွန့်စားရန် ရည်ညွှန်းပါသည်။
ဒီဇင်ဘာလတွင် တစ်ပတ်အတွင်း RGG သည် ထူးခြားသောပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများ- Project Century၊ 1915 Japan တွင် IP အသစ်သတ်မှတ်ထားသည့် (The Game Awards 2025) နှင့် Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter နှင့် ခွဲထွက်သည် 5 R.E.V.O ပြန်လည်မာစတာ) ကို Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်တွင်ပြသခဲ့သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံး၏အတိုင်းအတာပမာဏသည် RGG Studio ၏ရည်မှန်းချက်ကို အလေးပေးကာ ၎င်းတို့၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအပေါ် Sega ၏ယုံကြည်မှုကို ပေါ်လွင်စေသည်။ ၎င်းသည် အားကောင်းသောယုံကြည်မှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် ကတိကဝတ်များပေါင်းစပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
"Sega သည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများကိုသာ အာရုံစိုက်နေခြင်းထက် ကျရှုံးခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေကို လက်ခံရန် ဆန္ဒရှိခြင်းသည် အရေးကြီးသော ခွန်အားတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Yokoyama (Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်အတိုင်း) Famitsu သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာအဖြစ် ကိုးကား၍ ဤစွန့်စားမှုယူခြင်းသည် Sega ၏ DNA တွင် အမြစ်တွယ်နေကြောင်း အကြံပြုသည်။ Virtua Fighter IP နှင့် အစပိုင်းတွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး၊ Sega သည် "VF" RPG ၏ ဆန်းသစ်သော အယူအဆကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးအတွက် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်းဖန်တီးသူ Yu Suzuki နှင့်အတူ ၎င်း၏ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး Virtua Fighter သည် Sega ၏အမွေအနှစ်၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။
Yamada က "ဤ 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တစ်ခုခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ကာလကြာရှည်စွာ ကြိုက်နှစ်သက်သူဖြစ်စေ စီးရီးအသစ်ဖြစ်စေ ၊ နောက်ထပ် မျှော်လင့်စောင့်စားနေဦးမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ အပ်ဒိတ်များ။" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် ၎င်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။