Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) noemt Sega's bereidheid om risico's te omarmen als de sleutel tot hun vermogen om tegelijkertijd meerdere grootschalige projecten te ontwikkelen. Deze innovatieve aanpak komt duidelijk tot uiting in hun aankomende lei, die een gloednieuw IP-adres en een frisse kijk op een klassieke franchise omvat. Lees meer over de opwindende toekomst van de Like a Dragon-studio!
Sega's gedurfde investering in nieuwe IP's en concepten
RGG Studio jongleert momenteel met verschillende grote projecten, waaronder een volledig origineel IP. Zelfs met een nieuwe Like a Dragon-titel en een Virtua Fighter-remake gepland voor 2025, hebben ze nog twee ambitieuze projecten aan hun ontwikkelingspijplijn toegevoegd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft dit toe aan Sega's openheid voor risico's.
In december onthulde RGG trailers voor twee verschillende projecten: Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915 (onthuld tijdens The Game Awards 2025) en een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO remaster), tentoongesteld op het officiële kanaal van Sega. De omvang van beide projecten onderstreept de ambitie van RGG Studio en het vertrouwen van Sega in hun vermogen om te presteren. Dit weerspiegelt een krachtige combinatie van vertrouwen en toewijding aan innovatie.
"De bereidheid van Sega om de mogelijkheid van mislukking te accepteren, in plaats van zich uitsluitend te concentreren op veilige weddenschappen, is een aanzienlijke kracht", vertelde Yokoyama aan Famitsu (zoals vertaald door Automaton Media). Hij suggereert dat het nemen van risico's ingebakken zit in het DNA van Sega, waarbij hij de creatie van Shenmue als voorbeeld noemt. Aanvankelijk werkte Sega met de Virtua Fighter IP, maar zocht naar iets meer, wat leidde tot het innovatieve concept van een "VF" RPG.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. Nu de oorspronkelijke maker, Yu Suzuki, zijn steun betuigt en Virtua Fighter een hoeksteen is van Sega's nalatenschap, streven Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada en hun team ernaar om een product van hoge kwaliteit te leveren.
Yamada voegde hieraan toe: "Met deze nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en spannends creëren voor een breed publiek. Of je nu al heel lang fan bent of nieuw bij de serie, we hopen dat je met spanning verder zult anticiperen updates." Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn opwinding over beide aankomende titels.