မျှော်လင့်ထားသည့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များသည် ပဒေသရာဇ်အို၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းဆိုင်ရာနောက်ခံတွင်ထားရှိပြီး, ဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရေးအခမ်းအနားအတွင်းရှိဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်ရှည်လျားသောအိပ်မက်များကိုရှည်လျားသောအိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်သည်သူတို့၏တိကျမှန်ကန်သောအရည်အသွေးစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်တွေ့ဆုံသည်အထိ Ubisoft ကပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Creative Directive Jonathan Dumont သည် Ubisoft သည်စီမံကိန်းကိုအလျင်အမြန်ပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
အထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောအခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများအရစိန်ခေါ်မှုများအရစိန်ခေါ်မှုများအရအထူးသဖြင့်မှားယွင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည့်အခက်အခဲများ - Pandora ၏ Frontaries : Pandora ၏ Frontows-avatars ။ ဤအခက်အခဲများကိုစိတ်ထဲ ထား. Ubisoft သည်အခြားဆုတ်ယုတ်မှုကိုစွန့် စား. အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများသည် parkour mericics ကိုသန့်စင်ရန်နှင့်ဂိမ်းသည်လိုချင်သောပိုလန်အဆင့်ကိုရရှိရန်သေချာစေခဲ့သည်။
ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လုပ်ကြံခံရသည့် စိတ်တဇ ဂိမ်းအတွက်ပရိသတ်များအနေဖြင့်နှစ်ရှည်လများစိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိသော်လည်း အရိပ်များ သို့ 0 င်ရောက်မှုကိုရောနှောထားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Odyssey ဒါမှမဟုတ် Valhalla လိုအရင် entries တွေကို Gameplay ကိုအရမ်းနီးကပ်စွာပဲ့တင်ထပ်နေတယ်ဆိုတာစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေပေါ်လာတယ်။ ထို့အပြင် duale dual protrailists, naoe နှင့် yasuke ၏နိဒါန်း, ဇာတ်ကြောင်းအပေါ်ပွင့်လင်းရွေးချယ်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ပတ်သက်။ မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုအကျင့်စာရိတ္တနှင့်ဂိမ်းကိုအပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ကြောင်း, သို့သော်မသေချာမရေရာမှုများသည်သူတို့၏တစ် ဦး ချင်းစီ၏ပုံပြင် arcs ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ကွဲပြားမှုကိုမသေချာမရေရာမှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ developer သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလုပ်ငန်းစားပွဲ၌ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်ဖြန့်ဝေစဉ်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်သည်။
လောလောဆယ်, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်သည် Ubisoft အတွက်အရေးပါသောစီမံကိန်းတစ်ခုအနေဖြင့်အရေးပါသောစီမံကိန်းတစ်ခုအဖြစ်ရပ်တည်ပြီးစီးရီးကိုယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ရန်နှင့်စတူဒီယို၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ထူးချွန်မှုကိုပြသခဲ့သည်။