Feodal Japonya'nın zengin tarihi zemininde yer alan çok beklenen suikastçının Creed Shadows , vizyonlarını hayata geçirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklerken Ubisoft'un gecikmeleriyle karşılaştı. Japonya'yı ikonik serilerde keşfetme kavramı uzun süredir devam eden bir rüyaydı, ancak Ubisoft hem teknik ustalık hem de anlatı derinliği titiz kalite standartlarıyla karşılaşana kadar geri çekildi.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi acele etmemeyi seçtiğini, bunun yerine franchise'ın saygın itibarına kadar yaşayan bir deneyim yaratmak için teknoloji ve hikaye anlatımı arasında mükemmel bir sinerji elde etmeye odaklandığını vurguladı.
Bu titiz yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi diğer başlıklarla karşılaşılan zorlukların ardından Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu engelleri göz önünde bulundurarak, Ubisoft başka bir aksaklık riske atamaz, bu da gölgeler için birden fazla gecikme ile sonuçlanır. Bu gecikmeler kısmen parkur mekaniğini geliştirmek ve oyunun istenen cila seviyesine ulaşmasını sağlamaktı.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu için taraftarlar arasındaki uzun süredir heyecan duyulmasına rağmen, gölgelerin resepsiyonu karıştırıldı. Oyunun Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlerin oyununu çok yakından yankılayabileceği endişeleri ortaya çıktı. Ayrıca, ikili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatı üzerindeki etkisi hakkında sorular ortaya koydu.
Ubisoft, oyunculara her iki karakterle de tam olarak deneyimleyebilecekleri ve hem Naoe hem de Yasuke olarak% 100 tamamlama sağlayabilecekleri konusunda güvence verdi. Bununla birlikte, bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılıkları hakkında belirsizlikler devam eder. Çıkış tarihi yaklaştıkça, geliştirici, sevilen franchise'a yeni ve büyüleyici bir ek sunarken bu hayran endişelerini gidermekle görevlendirilir.
Şu anda, Assassin's Creed Shadows, diziye güveni yeniden inşa etmeyi ve stüdyonun inovasyon ve mükemmelliğe olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için önemli bir proje olarak duruyor.