In 2025 was de gaminggemeenschap opgewonden door het ontgraven van een lang verloren project verbonden met George Orwell's Dystopian Masterpiece, 1984. Een zeldzaam juweeltje dook online op: de alfa-demo van Big Brother, een spelaanpassing die werd verondersteld verloren te zijn voor tijd. Dit project, dat dient als een chronologische voortzetting van de visie van Orwell, biedt een fascinerende blik op wat een innovatieve verkenning van zijn thema's had kunnen zijn door interactieve verhalen.
Big Brother werd aanvankelijk tentoongesteld op E3 1998, wat intriges veroorzaakte met zijn ambitieuze concept. Helaas werd het project in 1999 geannuleerd, waardoor fans en historici nadenken over het potentieel. Opmerkelijk is dat 27 jaar later, in maart 2025, de alpha -build van het spel opnieuw op internet is ontstaan, dankzij een gebruiker genaamd Shedtroll. Deze release herleefde niet alleen de interesse in de titel, maar wierp ook licht op zijn innovatieve ontwerpfilosofie.
De verhaallijn van de game concentreerde zich rond Eric Blair, een knipoog naar de echte naam van George Orwell, als de hoofdrolspeler op een missie om zijn verloofde te redden van de gedachte -politie. De gameplay combineerde ingenieus gecombineerde puzzeloplossende elementen die doen denken aan Riven met actievolle mechanica geïnspireerd door Quake. Deze mix was bedoeld om een unieke ervaring te creëren die spelers zowel mentaal als fysiek zou uitdagen, terwijl ze hen onderdompelen in een huiveringwekkende weergave van een toezichtgestuurde samenleving.
Hoewel Big Brother nooit een volledige release heeft gezien, biedt de herontdekking waardevolle inzichten in game-ontwikkelingstrends uit het einde van de jaren '90 en de creatieve benaderingen die ontwikkelaars namen om literaire klassiekers aan te passen aan interactieve verhalen. Voor enthousiastelingen van dystopische fictie en retro gaming is deze vondst een schatkamer die het verkennen waard is.