11 Bit Studios heeft Frostpunk 1886 onthuld, een langverwachte remake van de originele Frostpunk -game, gepland voor release in 2027. Deze aankondiging komt iets meer dan zes maanden na de lancering van Frostpunk 2 , met de toewijding van de studio aan de franchise. Met de eerste Frostpunk die in 2018 debuteerde, zal de komende remake bijna een decennium zijn sinds de eerste release, die een geëvolueerde ervaring belooft voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.
Frostpunk speelt zich af in een alternatieve geschiedenis van de late 19e eeuw en staat bekend om de overlevingsgameplay van de stadsbouw te midden van een wereldwijde vulkanische winter. Spelers hebben de taak om een stad te bouwen en te onderhouden, schaarse middelen te beheren, kritische overlevingsbeslissingen te nemen en zich te wagen dan de stadsgrenzen op zoek naar overlevenden en essentiële benodigdheden.
IGN's recensie van de originele Frostpunk heeft het een lovenswaardige 9/10 toegekend, die zijn mix van thematische diepte en boeiende strategie -gameplay prees, hoewel hij enkele incidentele niet -intuïtiviteit opmerkte. Frostpunk 2 , terwijl hij een iets lagere score van 8/10 ontving, werd erkend voor zijn ambitieuze uitbreiding naar grotere, meer sociaal en politiek complexe stadsopbouwmechanica.
Ondanks de focus op de nieuwe remake, bevestigt 11 bit studio's zijn voortdurende ondersteuning voor Frostpunk 2 , met plannen voor gratis grote inhoudsupdates, een console -lancering en extra DLC's. De verschuiving naar Unreal Engine 5 voor Frostpunk 1886 komt als de eigen vloeistofmotor van de studio, die eerder werd gebruikt voor zowel Frostpunk als deze Mineoorlog , niet langer in ontwikkeling is.
De studio benadrukt dat Frostpunk 1886 meer is dan alleen een visuele update; Het is bedoeld om de kern van het origineel uit te breiden met nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een nieuw doelpad. Deze remake is ingesteld om een belangrijk moment te eren in de tijdlijn van het Frostpunk -universum, de afdaling van de Grote Storm op New London. Bovendien zal het gebruik van Unreal Engine de introductie van langverwachte MOD-ondersteuning en het potentieel voor toekomstige DLC-uitbreidingen vergemakkelijken, waarmee de gemeenschapsverzoeken die voorheen onbereikbaar waren, vervullen.
11 Bit Studios stelt een toekomst voor waarin Frostpunk 2 en Frostpunk 1886 naast elkaar bestaan en evolueren in combinatie, elk de essentie van overleving belichaamt tegen de achtergrond van niet aflatende kou. Naast deze projecten bereidt de studio zich ook voor op de release van de Alters in juni, wat duidt op een drukke en opwindende periode die vooruit is voor fans van 11 Bit's innovatieve game -ervaringen.