11 Bit Studios ay nagbukas ng Frostpunk 1886 , isang mataas na inaasahang muling paggawa ng orihinal na laro ng Frostpunk, na natapos para sa paglabas noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan kasunod ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na ipinakita ang pangako ng studio sa prangkisa. Sa unang pag -debut ng Frostpunk sa 2018, ang paparating na muling paggawa ay markahan ng halos isang dekada mula noong paunang paglabas, na nangangako ng isang nagbago na karanasan para sa parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro.
Itinakda sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo, ang Frostpunk ay bantog para sa kanyang gameplay na pagbuo ng lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pagpapanatili ng isang lungsod, pamamahala ng mga mahirap na mapagkukunan, paggawa ng mga kritikal na desisyon sa kaligtasan, at pag -venture na lampas sa mga limitasyon ng lungsod sa paghahanap ng mga nakaligtas at mahahalagang gamit.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang kapuri -puri na 9/10, na pinupuri ang timpla nito ng pampakay na lalim at nakakaakit na diskarte sa gameplay, kahit na napansin ang ilang paminsan -minsang hindi pagkakaunawaan. Ang Frostpunk 2 , habang tumatanggap ng isang bahagyang mas mababang marka ng 8/10, ay kinikilala para sa mapaghangad na pagpapalawak nito sa mas malaki, mas sosyal at pampulitika na kumplikadong mekanika ng pagbuo ng lungsod.
Sa kabila ng pokus sa bagong remake, 11 bit Studios ang nagpapatibay sa patuloy na suporta para sa Frostpunk 2 , na may mga plano para sa mga libreng pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Ang paglipat sa Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay dumating habang ang proprietary liquid engine ng studio, na dati nang ginamit para sa parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay wala na sa pag -unlad.
Binibigyang diin ng studio na ang Frostpunk 1886 ay higit pa sa isang visual na pag -update; Nilalayon nitong palawakin ang pangunahing orihinal na may bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang landas ng layunin ng nobela. Ang muling paggawa na ito ay nakatakda upang parangalan ang isang makabuluhang sandali sa timeline ng Frostpunk Universe, ang paglusong ng Great Storm sa New London. Bukod dito, ang paggamit ng unreal engine ay mapadali ang pagpapakilala ng pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa mga pagpapalawak sa DLC, na tinutupad ang mga kahilingan sa komunidad na dati nang hindi makakamit.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magkakasama at nagbabago sa tandem, ang bawat isa ay naglalagay ng kakanyahan ng kaligtasan laban sa likuran ng walang tigil na malamig. Sa tabi ng mga proyektong ito, naghahanda din ang studio para sa pagpapalabas ng mga pagbabago noong Hunyo, na nagpapahiwatig ng isang abala at kapana -panabik na panahon nang maaga para sa mga tagahanga ng 11 na mga makabagong karanasan sa paglalaro.