Counterplay -games, de maker van Godfall , kan volgens een LinkedIn -post van een werknemer uit een andere studio zijn beëindigd, volgens een LinkedIn -post. De post suggereert dat contraplay games 'ontbonden' is, waardoor de toekomst van de studio onzeker is.
Godfall, ondanks dat het een PlayStation 5 -lanceringstitel was, heeft geen aanzienlijke tractie gekregen. Repetitieve gameplay en een zwak verhaal belemmerden het succes, wat resulteerde in slechte verkoop en een afnemende spelersbasis. Hoewel de receptie niet universeel negatief was, bleken de algemene prestaties van het spel waarschijnlijk onhoudbaar voor de studio.
Het nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een Jackalytic Games -medewerker, met details over een geannuleerd samenwerkingsproject. De post impliceert dat de sluiting van contraplay onlangs plaatsvond, mogelijk rond het einde van 2024. Dit sluit aan bij het gebrek aan aankondigingen van de studio sinds Godfall 's Xbox -release in april 2022.
De potentiële sluiting van contraplay weerspiegelt een betreffende trend in de gaming -industrie. Hoge ontwikkelingskosten, toenemende verwachtingen van spelers en felle marktconcurrentie creëren aanzienlijke uitdagingen, met name voor kleinere studio's. Dit wordt geïllustreerd door recente sluitingen zoals Firewalk Studios en Neon Koi, en ontslagen bij 11 bit studio's. Hoewel de specifieke redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay niet worden bevestigd, speelden deze industriële druk waarschijnlijk een rol. Een officiële verklaring van contraplay wordt verwacht. Tot die tijd blijven de vooruitzichten voor toekomstige Godfall inhoud en potentiële contraplay -projecten somber.