เกม Counterplay ผู้สร้าง Godfall อาจหยุดการดำเนินงานตามโพสต์ของ LinkedIn โดยพนักงานจากสตูดิโออื่น โพสต์แนะนำเกมเคาน์เตอร์ได้ "ยกเลิก" ออกจากอนาคตของความไม่แน่นอนของสตูดิโอ
Godfallแม้จะเป็นชื่อเปิดตัว PlayStation 5 แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ การเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอขัดขวางความสำเร็จทำให้ยอดขายไม่ดีและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง ในขณะที่แผนกต้อนรับไม่ได้เป็นลบในระดับสากลประสิทธิภาพโดยรวมของเกมน่าจะพิสูจน์แล้วว่าไม่ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอ
ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นจากพนักงาน LinkedIn Post โดยพนักงาน Jackalyptic Games โดยมีรายละเอียดโครงการความร่วมมือที่ถูกยกเลิก โพสต์แสดงถึงการปิดตัวของเคาน์เตอร์เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจเป็นไปได้ในช่วงปลายปี 2567 สิ่งนี้สอดคล้องกับการขาดการประกาศของสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall ในเดือนเมษายน 2565
การปิดที่มีศักยภาพของ Counterplay สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม ต้นทุนการพัฒนาที่สูงการเพิ่มความคาดหวังของผู้เล่นและการแข่งขันในตลาดที่รุนแรงสร้างความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอขนาดเล็ก สิ่งนี้เป็นแบบอย่างโดยการปิดล่าสุดเช่น Firewalk Studios และ Neon Koi และการปลดพนักงานที่สตูดิโอ 11 บิต ในขณะที่เหตุผลเฉพาะสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่แรงกดดันจากอุตสาหกรรมเหล่านี้น่าจะมีบทบาท คำแถลงอย่างเป็นทางการจาก Counterplay กำลังรออยู่ จนกว่าจะถึงตอนนั้นแนวโน้มสำหรับอนาคต Godfall เนื้อหาและโครงการต่อต้านที่อาจเกิดขึ้นยังคงเยือกเย็น