Według pracownika przez pracownika z innego studia, Games, Stwórca Godfall , mógł przestać operacje. Post sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały”, pozostawiając przyszłość studia niepewnego.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PlayStation 5, nie zyskał znacznej przyczepności. Powtarzająca się rozgrywka i słaba narracja utrudnia jej sukces, co spowodowało słabą sprzedaż i malejącą bazę graczy. Chociaż odbiór nie był uniwersalnie negatywny, ogólna wydajność gry prawdopodobnie okazała się niezrównoważona dla studia.
Wiadomość pojawiła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalyptic, szczegółowo opisując anulowany projekt współpracy. Post implikuje niedawno zamknięcie kontraktacji, prawdopodobnie pod koniec 2024 r. Jest to zgodne z brakiem ogłoszeń studia od czasu wydania Xboxa Godfall w kwietniu 2022 r.
Potencjalne zamknięcie kontraktacji odzwierciedla trend w branży gier. Wysokie koszty rozwoju, rosnące oczekiwania graczy i zacięta konkurencja rynkowa stwarzają poważne wyzwania, szczególnie dla mniejszych studiów. Jest to zilustrowane przez ostatnie zamknięcia, takie jak Firewalk Studios i Neon Koi oraz zwolnienia w 11 -bitowych studiach. Podczas gdy szczególne powody zgłoszonego zamykania kontraktacji pozostają niepotwierdzone, presja branżowa prawdopodobnie odegrała pewną rolę. Oczekiwane jest oficjalne oświadczenie kontraktacji. Do tego czasu perspektywy przyszłości Treść Godfall i potencjalne projekty przeciwwagi pozostają ponure.