Het Life Simulation Game Inzoi introduceert een uniek Karma -systeem dat zijn levendige steden kan transformeren in griezelige spooksteden. Deze intrigerende functie is ingesteld om de gameplay -ervaring te verbeteren, vooral met de aankomende Early Access -release van de game. Duik in de details van het Karma -systeem van Inzoi en de implicaties ervan voor de steden van de game.
Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten
Nieuwe zois kunnen niet worden geboren als er te veel geesten zijn
De steden van Inzoi kunnen transformeren in spooksteden als het aantal spoken overweldigend wordt, wat de algemene status van de stad aanzienlijk beïnvloedt. In een recent nummer van PC Gamer Magazine ging inzoi -regisseur Hyungjun Kim uit op de diepgaande impact van het Karma -systeem van de game op de spelerervaring.
Kim legde uit: "Elke keer dat een Zoi een actie uitvoert, worden karmapunten verzameld." Hij merkte verder op: "Na de dood bepaalt een karma -evaluatie de staat van de ziel. Als de score te laag is, wordt de Zoi een geest en moet ze hun karmapunten verlossen voordat ze kunnen overgaan in een nieuw leven."
Indien ongecontroleerd, kan zois sterven met arme karma de status van de stad drastisch veranderen. Kim verklaarde: "Als er te veel geesten in de stad verschijnen, kunnen nieuwe zois niet worden geboren, noch kunnen gezinnen worden gecreëerd, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt gelegd om het karma van de zois in de stad te beheren." Dit voegt een laag van complexiteit toe aan gameplay, waardoor spelers het karma -systeem in evenwicht moeten brengen om te voorkomen dat steden spooksteden worden.
Kim benadrukte dat het systeem niet gaat over het handhaven van "goede" acties en het beperken van "slechte". Hij zei: "Het leven kan niet eenvoudig in goed en slecht worden verdeeld; elk leven heeft zijn eigen betekenis en waarde." Hij moedigde spelers aan om het karma -systeem van Inzoi te verkennen om "diverse evenementen en verhalen te creëren, terwijl hij de vele betekenissen van het leven verkent".
Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd
Inzoi verschijnt als een belangrijke mededinger in het levenssimulatiegenre, traditioneel gedomineerd door de Sims. Directeur Hyungjun Kim beschouwt Inzoi echter niet als een directe concurrent. Hij verklaarde: "We zien Inzoi niet als een concurrent van de Sims, maar eerder als een andere optie die fans van dit genre kunnen genieten."
Kim uitte zijn respect voor de Sims en merkte op: "We hebben veel respect voor de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben opgebouwd, omdat we weten dat het bereiken van zoveel diepte in zo'n korte periode geen gemakkelijke taak is." Hij erkende de uitdagingen bij het vastleggen van het enorme en complexe concept van 'leven' in Life Sim Games.
Het team wil een unieke ervaring bieden door de onderscheidende functies van Inzoi. Kim benadrukte: "Inzoi is ontworpen om spelers in staat te stellen het leven dat ze wensen vrij te vormen, met behulp van verschillende creatieve tools." Deze tools omvatten een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, diepgaande aanpassingsfuncties en AI-gedreven creatieve tools, waardoor spelers "hun verbeelding tot leven kunnen brengen, hun eigen protagonisten worden en in die werelden kunnen leven".
Inzoi Early Access en online showcase livestream
Inzoi heeft officieel de Early Access -releasedatum aangekondigd voor de wedstrijd op Steam, ingesteld op 28 maart 2025, om 00:00 UTC. Een wereldwijde kaart op de officiële website van Inzoi biedt specifieke releasetijden voor verschillende regio's en landen.
Om verder te gaan met de gemeenschap, zal Inzoi een live showcase organiseren op 19 maart 2025, om 01:00 UTC op hun officiële YouTube- en Twitch -kanalen. Dit evenement zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, DLC -informatie en de ontwikkelingsmap van Inzoi, samen met het beantwoorden van populaire gemeenschapsvragen. Bovendien is een nieuwe vroege toegangstheaser geüpload naar hun YouTube -kanaal.
Inzoi's Early Access wordt gelanceerd op Steam op 28 maart 2025, en de game zal ook beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Hoewel er voor deze platforms geen specifieke releasedata zijn aangekondigd, kunt u op de hoogte blijven door onze Inzoi -pagina te bezoeken voor het laatste nieuws en informatie over de game.