De gamingcommunity was onlangs abuzz met nieuws van de Game Developers Conference (GDC) 2025-schema, die kort een vermelding van het langverwachte Iron Man-spel opgenomen dat werd ontwikkeld door Motive Studio. Aanvankelijk was een presentatie getiteld "Textuursets maken voor Dead Space and Iron Man" gepland voor de grafische technologie -top op 17 maart. De verwijzing naar het superheldproject werd echter op mysterieuze wijze verwijderd uit het schema, wat een vlaag van speculatie aanspoorde. Dit kan een strategische zet zijn door de ontwikkelaars om het project in de buurt te houden of mogelijk slechts een fout in de eerste publicatie van het schema.
Afbeelding: Reddit.com
De ontwikkeling van Iron Man door Motive Studio werd voor het eerst officieel aangekondigd in 2022, te midden van gefluister van playtests. Sindsdien heeft de studio een strak-lipped aanpak gehandhaafd, waardoor absoluut geen details over het project worden onthuld. Geen screenshots, geen conceptkunst - niets is gedeeld, wat zeer ongebruikelijk is voor een spel van dit kaliber. Bovendien zijn er geen lekken geweest van de gesloten testsessies, waardoor het project in mysterie wordt gehuld. De enige bevestigde informatie is dat Iron Man een single-player, actiegame van de derde persoon zal zijn, ontwikkeld met Unreal Engine 5.
Het valt nog te bezien of elektronische kunst zal ervoor kiezen om Iron Man te onthullen op GDC 2025 of dat ze kiezen voor een latere onthulling. De situatie kan de komende maanden duidelijker worden, maar voor nu blijft Iron Man een van de meest raadselachtige titels aan de horizon van de komende releases van videogames.