Społeczność gier była niedawno pełna wiadomości z harmonogramu 2025 konferencji programistów (GDC), który krótko zawierał wzmiankę o długo oczekiwanej grze Iron Mana opracowanej przez Motive Studio. Początkowo prezentacja zatytułowana „Tworzenie zestawów tekstury dla martwej przestrzeni i Iron Man” została zaplanowana na szczyt technologii graficznej 17 marca. Jednak odniesienie do projektu superbohaterów zostało w tajemniczy sposób usunięte z harmonogramu, wywołując powiększenie spekulacji. Może to być strategiczny ruch deweloperów, aby utrzymać projekt w opakowaniu lub być może tylko błąd w początkowej publikacji harmonogramu.
Zdjęcie: reddit.com
Rozwój Iron Mana według Motive Studio został oficjalnie ogłoszony w 2022 r., Wśród szeptów. Od tego czasu studio zachowało podejście, które nie ujawnia absolutnie żadnych szczegółów na temat projektu. Żadnych zrzutów ekranu, żadnych sztuki koncepcyjnej - nie udostępniono niczego, co jest bardzo niezwykłe w grze tego kalibru. Ponadto nie było wycieków z zamkniętych sesji testowych, utrzymując projekt w tajemnicy. Jedyną potwierdzoną informacją jest to, że Iron Man będzie jedną grą w dziedzinie jednostkowej, opracowanej przy użyciu Unreal Engine 5.
Okaże się, czy sztuka elektroniczna zdecyduje się odsłonić Iron Mana na GDC 2025, czy też zdecydują się na późniejsze ujawnienie. Sytuacja może stać się wyraźniejsza w nadchodzących miesiącach, ale na razie Iron Man nadal jest jednym z najbardziej enigmatycznych tytułów na horyzoncie nadchodzących wydań gier wideo.