Jade Raymond heeft Haven Studios, de Sony-eigendom ontwikkelaar achter de online multiplayer-shooter fairgames , verlaten in een beweging die de ambities van PlayStation voor live servicegames verder heeft ingewikkeld. Volgens Bloomberg kwam het vertrek van Raymond kort na een externe test van fairgames , die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, wat leidde tot een vertraging van de wedstrijd van de geplande release van 2025 tot voorjaar 2026.
Bloomberg meldde dat PlayStation Leadership geen specifieke reden bood voor de exit van Raymond, maar het volgde nauw op de hielen van de teleurstellende externe test. Sommige ontwikkelaars bij Haven hebben hun bezorgdheid geuit over de receptie van het spel en de ontwikkeling van de ontwikkeling. Ondanks deze tegenslag blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames , met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden.
Deze ontwikkeling is slechts de nieuwste in een reeks uitdagingen voor Sony's live service -strategie, die moeite heeft om grip te krijgen. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead een uitbraak succes werd, tot nu toe 12 miljoen exemplaren verkocht en tot nu toe de snelst verkopende PlayStation Studios-game werd, zijn andere live-serviceposts wankelend. Concord veranderde bijvoorbeeld in een van de grootste flops in de geschiedenis van PlayStation en sloot na slechts een paar weken af vanwege sombere spelersnummers. Sony besloot uiteindelijk om het spel te beëindigen en de ontwikkelaar te sluiten.
Het falen van Concord werd voorafgegaan door de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Bovendien heeft Sony eerder dit jaar naar verluidt twee onaangekondigde live servicetitels geannuleerd, de ene is een God of War Game ontwikkeld door Bluepoint en een andere uit de studio achter Days Gone , Bend.
Sony's agressieve push in live service gaming werd aangekondigd in februari 2022, met plannen om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren. Het bedrijf wilde zijn aanbod diversifiëren in verschillende genres en publiek, zwaar investeren in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios en de nu-afdelingen.
Tegen 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes vrijgeeft, of tegen maart 2026. Totoki benadrukte dat de focus zou verschuiven naar kwaliteit boven kwantiteit, "het is niet dat we vasthouden aan bepaalde titels, maar voor de gamers, de kwaliteit moet het belangrijkst zijn."
Ondanks de tegenslagen blijft Sony live servicegamen nastreven. Bungie blijft een belangrijke speler met Destiny 2 en de komende marathon . Sony kondigde onlangs ook een nieuwe studio aan, TeamLFG, met een debuut live service incubatieproject in de maak, naast Guerrilla's voortdurende ontwikkeling van een Horizon Multiplayer -game.