Niedawny raport z cenionej firmy badawczej Newzoo sugeruje, że gatunek Battle Royale stoi w obliczu wiatru, ale Fortnite pozostaje potężną siłą w krajobrazie gier. Według raportu Gaming PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale spadł w czasie gry, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r.
Monitor wydajności gier Newzoo, który śledzi dane z 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox, ujawnia, że gry strzelankowe i gry bitew Royale wspólnie reprezentują 40% całkowitego czasu gry. W miarę spadku czasu play Battle Royale, strzelca Game Playtime odpowiednio wzrósł.
Pomimo ogólnego spadku gatunku Fortnite znacznie zwiększył swoją dominację w przestrzeni Battle Royale. Dane Newzoo pokazują, że udział Fortnite w gatunku Battle Royale wzrósł z 43% w 2021 r. Do imponującego 77% w 2024 r. Sugeruje to, że nawet w miarę spadku popularności gatunku Fortnite nadal przechwytuje większy kawałek piepka.
Oprócz zmian w gatunku Battle Royale, gry odgrywania ról (RPG) wzrosły znaczny wzrost, wznosząc się z 9% udziału w grze w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreśla, że 18% gry RPG w 2024 r. Zostało poświęcone głównym wydawnictwu z poprzedniego roku, w tym tytuły takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star't. Starfield.
Konkurs o uwagę gracza jest intensywny, jak zauważył Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends nadal utrzymują się, inne gry mają trudności z utrzymaniem znaczenia. Jednocześnie zarówno strzelcy, jak i RPG rozszerzają swój zasięg i rejestrują więcej zainteresowań społeczności gier. Sukces gier takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3 podkreśla ten trend.
Zdolność Fortnite do znoszenia, a nawet prosperowania wśród tych zmian można przypisać ciągłym aktualizacjom, różnorodnym treściom i ewolucji w platformie wielu gatunków. W miarę upływu czasu i ewolucji preferencji graczy fascynujące będzie obserwowanie, jak te trendy nadal się rozwijają i przekształcają branżę gier.