Arrowhead, programiści za hitową grę Helldivers 2, bezpośrednio zwrócili się do obaw graczy o potencjalnie porzucenia gry, aby skoncentrować się na kolejnym projekcie, wstępnie nazwanym „Game 6.” W ostatnim oświadczeniu na temat oficjalnej niezgody Helldivers, dyrektor generalny Jorjani zapewnił fanom, że Helldivers 2 pozostaje najwyższym priorytetem firmy po udanym uruchomieniu gry i wprowadzeniu pełnej inwazji iluminacją.
Jorjani podkreślił wpływ wsparcia społeczności, stwierdzając: „Cudowne jest to, że dzięki niesamowitym wsparciu was, którzy świetnie ludzie Arrowhead jest dość jasne i mamy swobodę odkrywania naprawdę fajnych pojęć, których nie moglibyśmy inaczej. Gra 6 (nasz następny projekt) wydarzy się tak, jak to nastąpi dzięki Tobie”. Jednak ten komentarz wywołał zmartwienie wśród fanów, obawiając się zmiany skupienia się od Helldivers 2. Jorjani szybko wyjaśnił: „Nie. Na teraz wszystko Helldivers 2. Bardzo, bardzo mały zespół zakręci coś jeszcze w tym roku i pójdzie powoli. Helldivers jest naszym głównym celem i będzie na loooong”.
Zapytany o długowieczność aktualizacji treści Helldivers 2, Jorjani odpowiedział optymistycznie: „Tak długo, jak ludzie nadal gracie i kupujesz super kredyty, możemy je kontynuować”. Zwrócił uwagę na znaczenie wirtualnej waluty gry, wykorzystywanych do zakupu premium Warbonds, i potwierdził zwrot z wyzwań zeszłego lata na obecne pozytywne perspektywy.
W znaczącym okresie obserwacji Jorjani zajął się prośbą fanów o dostępność następnej gry Arrowhead we wszystkich regionach, unikając problemów z blokowaniem regionu z Helldivers 2. Stwierdził: „Następna gra jest w 100% finansowana przez nas samych, więc nazwiemy 100% tych ujęć”. Sugeruje to, że Arrowhead planuje samodzielnie wydać swój następny projekt, potencjalnie wykluczając zaangażowanie Sony lub innych wydawców i wskazując, że nie będzie to Helldivers 3.
Omawiając proces rozwoju, Jorjani skontrastował nadchodzącą grę 6 z „szorstkim” ośmioletnim rozwojem Helldivers 2. Podkreślił znaczenie udoskonalenia podstawowych elementów wcześnie, mówiąc: „Przez większość czasu w cyklu rozwoju było w sobie ssanie. Bardzo odroczystość są naprawdę zabawne od samego początku. I dla Helldiversa, aby było to szorstkie. Playtest.
Komentarze te są zgodne z poprzednimi stwierdzeniami programistów Arrowhead, którzy wyrazili pragnienie, aby Helldivers 2 pozostały aktywne przez wiele lat. Gra już osiągnęła znaczący sukces, co jest najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios z 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Pomimo stawiania czoła wyzwaniom, takimi jak wymagania dotyczące konta PSN w zakresie opinii na temat STEAM i społeczności na temat równowagi gry, entuzjazm w Arrowhead pozostaje wysoki.
Alex Bolle, dyrektor ds. Produkcji w Helldivers 2, wzmocnił ten sentyment w niedawnym wywiadzie dla IGN, mówiąc: „Chcemy, aby był w pobliżu przez lata i lata”. Rozwinął motywację zespołu i kreatywne możliwości w środowisku na żywo, stwierdzając: „Im więcej zastanawiamy się, jak się rozwijać w środowisku na żywo, i nadal mamy sposób, aby dowiedzieć się wielu rzeczy wokół tego, im bardziej możemy pozwolić kreatywności na nowe systemy, o których nigdy nie pomyślelibyśmy, kiedy rok temu wydaliśmy”.
Dodając do podniecenia, ostatnie wycieki, w tym jeden z samej PlayStation, sugerują, że Super Ziemia wkrótce stanie się zabawną mapą, gdy Illuminate Invasion dociera do naszej domowej planety.