To było prawie rok temu na konferencji programistów gier, kiedy po raz pierwszy wkroczyłem na spotkanie i zostałem wprowadzony do Jump Ship, urzekającej czteroosobowej strzelanki science fiction, która po mistrzowsku łączy elementy morza Thieves, pozostawione 4 martwe i FTL. Niedawno zagrając najnowszą wersję wraz z niektórymi programistami, jestem przekonany, że jeśli jakakolwiek gra niezależna może wywrzeć znaczący wpływ w tym roku, to Jump Ship. Gdy przygotowuje się do wczesnego wypowiedzi dostępu tego lata, gra stała się bardziej dopracowana i przyjemna niż kiedykolwiek.
Jeśli nie jesteś jeszcze zaznajomiony ze skokiem statku, jest to angażująca, nie-grindy kosmiczna przygoda zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. W szczególności zespół w Peepsake Games wysłuchał informacji zwrotnych i opracowuje funkcje, które pozwalają graczom solo zanurzyć się w tym doświadczeniu. Tworzą narracyjnie bogatych asystentów AI, którzy mogą pomóc zarządzać statkiem, dzięki czemu jest dostępny jako gra dla jednego gracza. Rzucasz temu w prologu, który nie tylko służy jako samouczek przedstawiający mechanikę rozgrywki, taki jak strzelanie, latanie w skafandrze kosmicznym i walka statków, ale także buduje wiedzę gry.
SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta
12 zdjęć
Jump Ship oferuje teraz fascynującą narrację wplecioną w swoją podstawową rozgrywkę PVE. Historia obraca się wokół złośliwego wirusa, który zarażił maszyny w całej galaktyce, i od ciebie i twoi Atirany zależy poruszanie się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, aby dotrzeć i zatrzymać wirusa u jego źródła. Misje mogą obejmować szybkie 10-minutowe przygody do dłuższych godzin na godzinę. Mapa skoku pomaga ocenić poziom niebezpieczeństwa każdej misji, kodowany kolorami, aby poinformować Cię o ryzyku i potencjalnych nagrodach.
Zasadniczą częścią twojej podróży jest Iris, niezainfekowana sztuczna inteligencja, którą napotkasz w prologu, który działa jako narrator podczas twoich misji. Dodaje to warstwę struktury do solidnego fundamentu rozgrywki Jump Ship. Ponadto hangar służy jako baza operacji, w której możesz wydać walutę w grze na dostosowywanie strojów, eksplorację mapy Galaxy, a nawet ciesząc się grą w piłkę nożną w czasie przestoju.
Podstawowa rozgrywka czteroosobowa statku Jump jest niczym ekscytująca. Misje rzadko idą zgodnie z planem; Twój statek może zostać zaatakowany w drodze, wymagając jednego gracza do pilota i użycia broni przewodniczącej pilota, podczas gdy inny obsługuje stały stał 360-stopniowy armatę. Tymczasem pozostali gracze mogą zostać zakwaterowani do kadłuba, robiąc strzały w naczyniach wroga. Jeśli statek utrzyma obrażenia, gracze muszą wpaść do środka, chwycić gaśni i nawigować w otworach wentylacyjnych, aby wydać pożary, zapewniając, że statek pozostanie działający.
Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń
Po dotarciu do miejsca docelowego wszyscy czterej gracze wysyłają i poruszają się po strukturach wypełnionych wrogiem, aby odzyskać cenne łupy. Praca zespołowa ma kluczowe znaczenie, szczególnie w przypadku nieustępliwych, zarażonych robotów. Gappling Hook poprawia mobilność, umożliwiając szybki ruch w obszarach zarówno na ziemi, jak i w przestrzeni. Po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi go z powrotem z powrotem na statek, podczas gdy inni zapewniają ochronę, zapewniając bezpieczny powrót członka drużyny.
Zarówno moje demo z zeszłego roku, jak i ostatnie były krótkie, ale wykazali, że skok statek wyróżnia się w krótkich seriach, co czyni go dostępnym bez wymagania zbyt wiele czasu. Jednak nie zbadałem wystarczającej liczby szerszej struktury misji i różnorodności treści generowanych proceduralnie, aby w pełni ocenić jej odtwarzalność. Niemniej jednak wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, wskazuje, że skoczy statek, który może być poważnym hitem. Ze wszystkimi odpowiednimi elementami, z niecierpliwością oczekuję, że gra więcej w tej obiecującej grze.