Nadchodzący tryb offline w Payday 3: krok naprzód, ale z pewnym haczykiem.
Starbreeze Entertainment ogłosiło, że tryb offline pojawi się w Payday 3 jeszcze w tym miesiącu. Jest to następstwem ostrej krytyki graczy za początkowy brak możliwości gry solo w trybie offline. Jest jednak istotny szczegół: aby uzyskać dostęp do tego nowego trybu, nadal wymagane będzie połączenie internetowe.
Payday, znana z kooperacyjnej rozgrywki w napadach i solidnej mechaniki skradania, zadebiutowała w 2011 roku grą Payday: The Heist. Payday 3 znacznie rozszerzył opcje skradania się, oferując graczom większą swobodę w podejściu do misji. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue”, zaplanowana na 27 czerwca, wprowadza nowy napad i bardzo oczekiwaną funkcjonalność offline.
Chociaż tryb offline zostanie początkowo uruchomiony w wersji beta i będzie wymagał połączenia online, Starbreeze planuje ostatecznie umożliwić pełną grę offline. Ta wersja beta przynajmniej wyeliminuje potrzebę korzystania przez graczy solo z systemu dobierania graczy, co jest głównym źródłem frustracji. Brak dedykowanego trybu offline w trybie solo oraz inne brakujące funkcje, takie jak Kryjówka, spotkały się ze znacznymi negatywnymi opiniami po premierze Payday 3.
Aktualizacja z 27 czerwca obejmuje więcej niż tylko wersję beta trybu offline. Będzie także zawierał nowy napad, darmowe przedmioty w grze i różne ulepszenia, w tym nowy LKM, trzy nowe maski i możliwość nadawania niestandardowych nazw zestawom.
Wprowadzenie Payday 3 było nękane problemami z serwerem i krytyką związanej z ograniczoną początkową zawartością (tylko osiem napadów). Dyrektor generalny Starbreeze, Tobias Sjögren, przeprosił za te problemy i od tego czasu zespół opublikował kilka aktualizacji. Zostaną dodane przyszłe napady, ale w przeciwieństwie do tej aktualizacji będą one płatne DLC; pierwszy, „Błąd składniowy”, kosztuje 10 dolarów. Dodanie tego trybu offline, nawet w wersji beta, stanowi znaczący krok w kierunku rozwiania obaw graczy.