Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno zaprezentowali ekscytujący zwiastun rozgrywki do nadchodzącej aktualizacji, *naruszenie *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie nie tylko podkreśliło nowe funkcje, które pojawiły się wraz z aktualizacją, ale także zapewniło wgląd w mechanikę gry, plany na przyszłość i obecny stan Moon Studios.
* Naruszenie* obiecuje dostarczyć odnowione doświadczenie z ponownym wyzwaniami, wrogami i środowiskami. Zwiastun oferuje spektrum, czego gracze mogą oczekiwać od tej aktualizacji, w tym:
- Różnorodne nowe typy wroga, każdy z wyraźnymi zachowaniami.
- Unikalna mechanika przetrwania zaprojektowana w celu przetestowania zdolności adaptacji graczy.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, których gracze mogą wykorzystać do ulepszenia swojego sprzętu.
- Detale atmosferyczne, które wzbogacają wciągające środowiska gry.
- Kluczowe rozwój historii, które pogłębiają wiedzę gry.
Gracze będą mieli okazję odkrywać mroczne lochy, walczyć o budzą się z powodu budzi o ogromnych stworzeniach i rozwiązać skomplikowane łamigłówki. Według programistów * naruszenie * zapewni całkowicie nowe doświadczenie, odróżniając się od poprzedniej treści gry.
Moon Studios podkreśliło również swoje zaangażowanie w wspieranie lepszej komunikacji ze społecznością. Idąc dalej, zamierzają częściej współpracować z fanami, nie tylko przed głównymi prezentacjami, ale także w okresach po tych wydarzeniach.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r. * Żaden odpoczynek dla Wicked * zyskał pochwałę za hardkorowy system walki. Jednak niektórzy gracze wskazali problemy z optymalizacją jako problem. Pomimo tych wyzwań gra cieszy się 76% pozytywną oceną Steam. Data pełnej wersji nie została jeszcze ogłoszona, utrzymując fanów z niecierpliwością przewidując dalsze aktualizacje.