นักพัฒนาของ *No Rest for the Wicked *เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง *The Breach *ในระหว่างการแสดง Inside Inside 2 เหตุการณ์นี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติใหม่ที่มาพร้อมกับการอัปเดต แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคต
* การละเมิด* สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม รถพ่วงเสนอการแอบดูสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากการอัปเดตนี้รวมถึง:
- ความหลากหลายของศัตรูใหม่แต่ละชนิดมีพฤติกรรมที่แตกต่างกัน
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครออกแบบมาเพื่อทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขา
- รายละเอียดบรรยากาศที่ทำให้สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับเกม
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ทำให้ตำนานของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ผู้เล่นจะมีโอกาสสำรวจดันเจี้ยนมืดการต่อสู้ที่น่าเกรงขามและไขปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า * The Breach * จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกแยะตัวเองจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกม
Moon Studios ยังเน้นย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งเสริมการสื่อสารที่ดีขึ้นกับชุมชนของพวกเขา ก้าวไปข้างหน้าพวกเขาตั้งใจที่จะมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ บ่อยขึ้นไม่ใช่แค่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังอยู่ในช่วงเวลาที่ติดตามเหตุการณ์เหล่านี้
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 * ไม่เหลือสำหรับความชั่วร้าย * ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ อย่างไรก็ตามผู้เล่นบางคนได้ชี้ให้เห็นปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพเป็นข้อกังวล แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่เกมก็มีคะแนนบวก 76% สำหรับ Steam วันที่สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบยังไม่ได้ประกาศทำให้แฟน ๆ คาดหวังการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น