Ang mga nag -develop ng *walang pahinga para sa Masasama *ay kamakailan lamang ay nagpakita ng isang kapana -panabik na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag -update, *Ang Breach *, sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Ang kaganapang ito ay hindi lamang na -highlight ang mga bagong tampok na darating kasama ang pag -update ngunit nagbigay din ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at ang kasalukuyang estado ng Moon Studios.
* Ang Breach* ay nangangako na maghatid ng isang na -update na karanasan na may mga reimagined na mga hamon, kaaway, at mga kapaligiran. Nag -aalok ang trailer ng isang sneak peek sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa pag -update na ito, kabilang ang:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may natatanging pag -uugali.
- Natatanging mekanika ng kaligtasan na idinisenyo upang subukan ang kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan na maaaring magamit ng mga manlalaro upang mapahusay ang kanilang kagamitan.
- Ang mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa mga nakaka -engganyong kapaligiran ng laro.
- Ang mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalalim ng lore ng laro.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na galugarin ang mga madilim na dungeon, labanan na mabisang nilalang, at malutas ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, * ang paglabag ay mag -aalok ng isang ganap na sariwang karanasan, na nakikilala ang sarili mula sa nakaraang nilalaman ng laro.
Binigyang diin din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pag -aalaga ng mas mahusay na komunikasyon sa kanilang pamayanan. Ang paglipat ng pasulong, balak nilang makisali nang mas madalas sa mga tagahanga, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa mga kaganapang ito.
Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, * walang pahinga para sa masama * ay nakakuha ng papuri para sa hardcore battle system. Gayunpaman, itinuro ng ilang mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize bilang isang pag -aalala. Sa kabila ng mga hamong ito, ang laro ay nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang petsa para sa buong paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang mga karagdagang pag -update.