A comunidade SpeedRunning está lidando com um fenômeno tecnológico fascinante: o Super Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Essa tendência inesperada foi trazida à luz pelo usuário de bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo podem estar melhor hoje do que quando eram novas nos anos 90.
A noção de que um console de jogos poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por essa anomalia. Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que a Unidade de Processamento de Áudio (APU) da SNES (APU) deve ter uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica operando a 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essa taxa varia ligeiramente com base em condições ambientais, como a temperatura, afetando como o áudio é processado e enviado à CPU, o que, por sua vez, afeta sutilmente a velocidade do jogo.
O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa / Getty Images.
A investigação de Cecil deu uma guinada mais profunda quando ele pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados sobre seus consoles. Mais de 140 respostas indicaram uma tendência clara do aumento das taxas de DSP nos últimos tempos. Enquanto as médias registradas anteriormente estavam em torno de 32.040Hz em 2007, os dados de Cecil agora mostram uma média de 32.076Hz. Embora a temperatura afete essas taxas, ela não representa o aumento geral observado. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que, "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente. As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz.
Embora intrigante, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender completamente o quanto o SNES está processando o áudio do jogo e o que pode estar causando isso. Os dados históricos da primeira década do console são escassos, mas fica claro que, à medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, está envelhecendo graciosamente.
Esse fenômeno provocou um interesse significativo na comunidade Speedrunning, pois um áudio de processamento SPC700 mais rápido poderia teoricamente reduzir os tempos de carga e afetar o desempenho do jogo. No entanto, o impacto nos Speedruns pode ser mínimo, com até os cenários mais extremos provavelmente raspando menos de um segundo. A influência exata em jogos como o Super Mario World permanece incerta, e a pesquisa da comunidade ainda está em seus estágios iniciais. Por enquanto, o consenso é que os jogadores têm pouco com que se preocupar.
Enquanto Cecil continua a explorar o que faz o SNES funcionar, o console está aparentemente prosperando em seus 30 anos. Para saber mais sobre o SNES, você pode conferir sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.