Speedrunning社区正在与一种引人入胜的技术现象进行斗争:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初揭示了这一出乎意料的趋势,这表明,今天在全球售出的将近5000万个SNES单元可能比1990年代的新产品表现更好。
游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念似乎很牵强,但是Cecil的研究表明了可能导致这种异常情况的特定组件。 Cecil在接受404个媒体的采访中解释说,SNES的音频处理单元(APU)SPC700应该具有数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由由24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,复古控制台爱好者指出,此速率根据温度等环境条件而略有不同,影响了音频的处理方式并发送到CPU,这又会巧妙地影响游戏速度。
随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa / Getty Images。
当Cecil要求SNES所有者记录有关其游戏机的数据时,他的调查经历了更深的转变。超过140个响应表明,近来DSP率提高的明显趋势。虽然先前记录的平均值约为2007年的32,040Hz,但Cecil的数据现在平均显示为32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但它并不能解释观察到的总体增加。塞西尔(Cecil)在后续的蓝调帖子中分享说:“根据143个回应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965增加到32,182Hz,至32,182Hz,217Hz,217Hz,一个217Hz,一个范围不太重要。因此,温度不那么重要。为什么?如何影响游戏?我们不知道吗?我们不知道。
塞西尔(Cecil)在吸引人的同时,承认需要更多的研究,以充分了解SNES处理游戏音频的速度以及可能导致它的原因。控制台的第一个十年的历史数据很少,但是很明显,随着SNES接近35周年,它正优雅地衰老。
这种现象引起了Speprunning社区的重大兴趣,因为SPC700处理音频可以更快地缩短负载时间并影响游戏性能。但是,对快速行动的影响可能很小,即使是最极端的情况也可能降低了不到一秒钟。对超级马里奥世界等游戏的确切影响仍然不确定,社区的研究仍处于早期阶段。就目前而言,共识是玩家几乎不用担心。
随着塞西尔继续探索使SNES打勾的原因,该控制台似乎在30多岁时就在蓬勃发展。有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销游戏机的列表中查看其排名。