Nos ansiosamente aguardados assassinatos de Creed Shadows , os jogadores terão a emocionante oportunidade de escolher entre dois protagonistas distintos: Naoe, uma shinobi qualificada, e Yasuke, um samurai africano histórico cuja inclusão provocou uma conversa significativa na comunidade de jogos antes mesmo do lançamento do jogo. Com o recurso de protagonista duplo, alguns fãs manifestaram preocupações sobre potencialmente perder o conteúdo crucial, concentrando -se em um personagem sobre o outro.
Jonathan Dumont, o diretor criativo por trás do Creed Shadows, de Assassin , abordou diretamente essas preocupações, oferecendo garantias à base de fãs do jogo. Dumont compartilhou idéias sobre sua própria abordagem para jogar o jogo, explicando: "Eu costumo alternar entre personagens de maneira uniforme. Por exemplo, posso passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais 2-3 horas com o segundo". Esse estilo de jogo equilibrado, no entanto, não é um requisito para desfrutar de todo o escopo do jogo.
Dumont enfatizou que os jogadores não serão significativamente desfavorecidos, optando por se concentrar em um personagem. Ele destacou que, embora cada protagonista tenha sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, o design do jogo garante adaptabilidade às preferências do jogador. Ele incentivou os jogadores a seguir seus instintos, afirmando: "Eu não acredito que você perderá muito. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho'. Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa abordagem para contar histórias e jogabilidade nas Sombras do Assassin, promete uma experiência rica e imersiva adaptada às escolhas individuais dos jogadores, garantindo que todos possam aproveitar o jogo de maneira preferida sem perder seus elementos centrais.