В с нетерпением ожидаемых тени Assassin's Creed у игроков будет захватывающая возможность выбирать между двумя разными героями: Naoe, квалифицированной женской шиноби и Ясуке, историческим африканским самураем, чье включение вызвало значительный разговор в игровом сообществе еще до выхода игры. С функцией двойного главного героя, некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, что потенциально пропустить важнейшее содержание, сосредоточившись на одном персонаже над другим.
Джонатан Дюмонт, креативный директор Assassin's Creed Shadows , непосредственно рассмотрел эти проблемы, предлагая подтверждение фанатской базы игры. Дюмон поделился пониманием своего собственного подхода к игре, объясняя: «Я склонен переключаться между персонажами довольно равномерно. Этот сбалансированный стиль игры, однако, не является требованием для того, чтобы насладиться полным объемом игры.
Дюмон подчеркнул, что игроки не будут значительно невыполнены, решив сосредоточиться на одном персонаже. Он подчеркнул, что, хотя у каждого главного героя есть уникальные вступительные последовательности и личные сюжетные дуги, дизайн игры обеспечивает адаптивность к предпочтениям игрока. Он призвал игроков следовать их инстинктам, заявив: «Я не верю, что вы многое упустите. Это действительно сводится к вашему личному стилю игры. Вы можете подумать:« Хорошо, я посмотрю, как игра настраивается в зависимости от того, какой персонаж я выбираю ». У каждого героя есть свои уникальные введения и выделенные квестовые линии, но основной опыт гибкий.
Этот подход к рассказыванию историй и игрового процесса в Assassin's Creed Shadows обещает богатый, захватывающий опыт, адаптированный к выбору отдельных игроков, гарантируя, что каждый может наслаждаться игрой в своем предпочтительном способе, не пропуская его основные элементы.