在热切期待的刺客信条阴影中,玩家将有一个令人兴奋的机会在两个截然不同的主角之间进行选择:Naoe,熟练的女性Shinobi和Yasuke,这是一个历史悠久的非洲武士,其包容性甚至在游戏发行前就激发了游戏社区中的重大对话。有了双重主角功能,一些粉丝通过关注另一个角色而不是另一个角色来表达了可能错过关键内容的担忧。
刺客信条阴影背后的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)直接解决了这些问题,为游戏的粉丝群提供了保证。杜蒙(Dumont)分享了他自己玩游戏方法的见解,并解释说:“我倾向于在角色之间均匀切换。例如,我可能与一个主角花费3-5个小时,然后切换并与第二个小时再玩2-3个小时。”但是,这种平衡的游戏风格并不需要享受游戏的全部范围。
杜蒙(Dumont)强调,选择专注于一个角色,球员将不会显着不利。他强调说,尽管每个主角都有独特的开头序列和个人故事弧,但游戏的设计确保了对玩家偏好的适应性。他鼓励玩家遵循自己的直觉,说:“我不相信你会错过很多。这确实取决于您的个人游戏风格。您可能会想,'好吧,我会根据我选择的角色来了解游戏的调整。'每个英雄都有自己的独特介绍和专用的任务线,但是核心体验是灵活的。
刺客信条阴影中讲故事和游戏玩法的方法有望为个人选择量身定制丰富,身临其境的体验,以确保每个人都可以以自己的首选方式享受游戏而不会错过其核心元素。